Kleines Studio landet Mega-Hit auf Steam, muss jetzt lernen, dass Gamer nicht immer nett sind

Wer 2025 mit seinen Freunden mal wieder nichts zu Spielen hatte, der hat irgendwann wohl mal bei PEAK auf Steam zugegriffen. Das „Friendslop“-Spiel das eure Freundschaften auf die Probe stellt. Jetzt muss der Entwickler sich gegen ungeduldige Fans wehren.

Was ist PEAK? PEAK ist einer der größten Überraschungserfolge von 2025 auf Steam. Das Friendslop-Spiel fordert euch zu echtem Teamwork heraus und lässt euch immer weiter einen Berg hinauf klettern, nur, um euch dann mit dem nächsten Ziel vor Augen zu Belohnen. Scheitert ihr, zum Beispiel, in dem ihr zu langsam seid, geht es von vorne los.

Was auf Twitch als lustiges Spiel begann, lockte auch viele neue Käufer an, sodass der Titel auf einen Höchststand von satten 170.000 Spielern zeitgleich kam (Quelle: SteamDB). Doch mit den vielen Spielern stieg auch die Erwartung an die Entwickler, die sie teilweise nicht erfüllen können.

Hier könnt ihr den Trailer zu PEAK sehen:

Indie-Entwickler bleibt Indie-Entwickler

Wie steht es um die Entwicklung? Die Entwickler von PEAK haben gerade erst ein größeres Update veröffentlicht, dass es den Spielern erlaubt, eigene Regeln für ihr Abenteuer festzulegen. Weiter soll der Titel 2026 sein letztes Biom erhalten und damit fertiggestellt werden.

Dass die Updates so langsam voran gehen, passt allerdings einigen Fans nicht. So beschwert sich ein Nutzer darüber, dass die Entwickler „Faul“ wären und es viel zu wenig neue Inhalte geben würde. Das lässt der Entwickler jedoch nicht auf sich sitzen und erklärt:

„PEAK hat aber wirklich sooo viele Updates bekommen! Weder wir noch Aggro Crab sind Live-Service-Studios – jedes Update ist ein Bonus, kein Anspruch.“

Woher kommt die Erwartungshaltung? In Zeiten in denen Spiele auch ohne Live-Service-Ankündigung über Jahre mit Update versorgt werden und der Early-Access mit dem Full-Release verschwimmt, sind die Fans gewohnt Neuerungen für ihre Spiele zu erhalten.

Aber Landfall, die Entwickler hinter PEAK, sind auch selbst etwas schuld an den Erwartungen der Spieler. Der 1. April war in den letzten Jahren stets der Termin für einen neuen Release. 2026 gab es seit fünf Jahren das erste Mal kein neues Spiel zum Scherze-Tag.

So erklären die Entwickler auf X.com: „Das letzte Jahr war unser bisher arbeitsreichstes, mit der Veröffentlichung von PEAK, Haste, TABS: Pocket Edition und den Portierungen von ROUNDS. Wir haben an etwas Neuem für dieses Jahr gearbeitet, aber letztendlich hat es nicht geklappt.“

Mehr zum Thema

„Hat nie funktioniert“ – Gabe Newell hörte vor über 10 Jahren auf, Spiele selbst zu entwickeln, wollte einfach nur Kritik hören

von jan hartmayer

Neues Anime-MMORPG verzichtet auf Pay2Win und endlosen Grind, zeigt in der Beta bereits große Gilden und PvP

von Cedric Holmeier

RAM ist euch zu teuer? Hier sind 5 Alternativen, mit denen ihr auch ohne teuren Gaming-PC zocken könnt

von Benedikt Schlotmann

Die Entwickler von PEAK werden ihre Zerreißprobe für Teamwork dieses Jahr komplettieren und sich dann wohl wieder neuen Spielen widmen. Bis dahin haben wir von MeinMMO noch 5 weitere Spiele mit denen ihr und eure Freunde Quatsch machen könnt: In diesen 5 Simulatoren auf Steam könnt ihr mit euren Freunden die verrücktesten Abenteuer erleben

Der Beitrag Kleines Studio landet Mega-Hit auf Steam, muss jetzt lernen, dass Gamer nicht immer nett sind erschien zuerst auf Mein-MMO.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *