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Kurze Geschichtsstunde: Die Mega Man Zero-Reihe spielt etwa 100 Jahre nach den Mega Man X-Spielen und stellt den langhaarigen Zero in den Mittelpunkt. Wäre es nach Serienschöpfer Keiji Inafune gegangen, hätte er Mega Man schon zu 16-Bit-Zeiten abgelöst, die Marketing-Abteilung hatte aber etwas dagegen. Egal, auf dem GBA schlug Zeros große Stunde und tatsächlich enttäuscht der neue Held nicht. In vier komplexen Abenteuern mit starkem ’Metroidvania’-Einschlag ballert und säbelt sich der Blondschopf durch Horden feindlicher Robo-Gegner und folgt einer überraschend komplexen, ernsten Story.
Da die GBA-Spiele inzwischen selten sind und viele DS-Modelle die Module nicht mehr abspielen, sammelt Capcom alle vier Mega Man Zero-Episoden auf einer DS-Karte. An den Spielen selbst wurde nichts verändert: Story, Musik, Grafik, Spielablauf – alles wie gehabt, die leicht höhere DS-Auflösung wird nicht genutzt. Die Titel zeigen alle kleine, dunkle Balken an den Bildschirmrändern, allzu störend fällt das aber nicht auf.
Neu ist ein Story-Modus, bei dem alle vier GBA-Episoden zu einem langen XXL-Abenteuer zusammengefasst sind. Hier wurde die Schwierigkeit ordentlich zurückgeschraubt: Bosse, die Euch in den Solo-Spielen den letzten Nerv kosten, bekommt Ihr hier problemlos klein. Zeros Durchhaltevermögen ist stark gewachsen, auch das Cyber-Elf-System, mit dem Ihr Eure Fähigkeiten erweitert, wurde entfernt.
Entwarnung für Puristen: Ihr könnt alle vier Originalspiele direkt anwählen und sie in ihrer ganzen Gnadenlosigkeit genießen.
Meinung
Thomas Nickel meint: Wieder einmal zeigt sich: Gutes 2D ist zeitlos. Schon die erste Zero-Episode von 2002 beeindruckt mit herrlichen Hintergründen und detaillierten Animationen. Spielerisch blieben die vier Titel vom Zahn der Zeit verschont: Punktgenaue Steuerung, cleveres Leveldesign und fordernde Bosse machen noch heute so viel Spaß wie vor acht Jahren. Der neue Story-Modus mit stark gesenkter Schwierigkeit ist eine willkommene Ergänzung: Ungeübten Neulingen treiben die hammerharten Originale nämlich schnell die Tränen in die Augen. Mehr Spiel bekommt man selten für sein Geld!
Wertung
4 Klassiker auf einem Modul
originalgetreue GBA-Emulationen
neuer, einfacherer Story-Modus
freispielbares Bonusmaterial
Das knackige Action-Jump’n’Run-Quartett ist heute noch sein Geld wert, auch wegen des neuen, einfachen Story-Modus.
Singleplayer81MultiplayerGrafikSound
