Auf der diesjährigen Game Developers Conference, kurzum GDC, hielt Nintendo eine kleine Präsentation zu ihrem 2023 veröffentlichten Jump ‘n’ Run-Hit Super Mario Bros. Wonder ab, speziell zu dessen Entwicklungsprozess. Dort wurden auch Bilder aus der Konzeptphase geteilt, die einige Ideen zeigen, die es nicht ins finale Endprodukt geschafft haben. Der Grund dafür ist simpel: Man konnte schlicht nicht jeden der über 2.000 Vorschläge umsetzen, welche die Mitarbeitenden laut Koichi Hayashida (Game Designer) zuvor eingereicht hätten. Die Einfälle reichen von Vehikelpassagen über kolossale Gegnermodelle bis hin zu skurrilen Transformationen. Nachfolgend findet ihr ein paar Bilder zum besagten Vortrag sowie ein Video von einem Levelprototyp, der dort demonstriert wurde.
© Nintendo
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