Der Chef von Ori erklärt nach Schließung der Xbox Studios: deshalb wollen sie keine Übernahme von großen Publishern

Nach den Schließungen von vier Xbox-Studios äußerte sich Thomas Mahler zu der Situation und erklärt damit, warum sein Studio nicht zu großen Publishern gehen wird.

Was ist die Situation bei Xbox? Branchen-Insider Jason Schreier gab auf X (ehemals Twitter) bekannt, dass Xbox insgesamt vier Entwicklerstudios schließt, die zu Bethesda gehören. Diese Informationen zu den Studio-Schließungen stammen aus einer Mail Matt Booty, dem Head of Xbox Game Studios, an die Mitarbeiter der Studios.

Arkane Austin – Studio wird geschlossen, Wechsel einiger Mitarbeiter zu anderen Bethesda-Teams

Tango Gameworks – Studio wird geschlossen

Alpha Dog Studios – Studio wird geschlossen

Roundhouse Games – Team wechselt zu ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online)

Die Nachrichten über die Schließung bleiben auch in der Games-Branche nicht ungehört. Auch der Chef eines deutschen Entwicklerstudios äußerte sich.

Hier könnt ihr den Trailer zu Ori and the Blind Forest sehen:

Das herzergreifende Spiel Ori and the Blind Forest im Trailer


Autoplay

Deshalb will das deutsche Studio nicht übernommen werden

Wie reagiert der Chef von Ori? Der Chef von Moon Studios, den Machern von Ori, äußerte sich jetzt in einem kurzen Post auf X (ehemals Twitter) zu der ganzen Situation. Er bezieht sich dabei auf den oben genannten Post von Schreier und benennt die ganze Situation als Grund dafür, warum sein Studio nicht zu einem großen Publisher geht.

„An alle, die mich seit Jahren damit belästigt haben, warum wir Moon Studios nicht erlauben, von einem großen Publisher übernommen zu werden … Das ist warum“, beginnt Mahler in seinem Post.

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