WRATH: Aeon of Ruin – im Test (PS5)

Spiel:Wrath: Aeon of RuinPublisher:Fulqrum PublishingDeveloper:Slipgate IronworksGenre:Ego-ShooterGetestet für:PS5Erhältlich für:PS4, PS5, Switch, XOne, XSXUSK:16Erschienen in:6 / 2024

Dieser Retro-Shooter basiert auf der Quake-Engine und schlägt spielerisch in eine ähnliche Kerbe. Ihr ballert Euch in nicht vorgegebener Reihenfolge durch ca. einstündige Open-Hub-Levels und habt nach einem Areal fast alle Gegner und Waffen bereits gesehen. Speichern ist durch seltene, einmalige Checkpoints und eine Loot-Ressource nur sehr begrenzt möglich (optional aber auch unbegrenzt).

Das verwinkelte Leveldesign ist so mäßig wie die wenig befriedigenden Gefechte gegen die in die Welt teleportierenden Monster-Massen. Findet Ihr Schlüssel nicht, steht öde Sucherei auf dem Plan.

Abseits der offenen Missionsstruktur ein vollkommen unauffälliger Vertreter seiner Zunft.

Singleplayer57MultiplayerGrafikSound

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