Hoppla – ein Downloadspiel auf der Xbox 360, das nur 400 Microsoft-Punkte kostet? Heutzutage macht das skeptisch – und im Fall von CrazyMouse leider nicht unberechtigt. Dabei macht die knuddelige Verpackung einen ordentlichen Eindruck: Als Cartoon-Maus wuselt Ihr durch bonbonbunte Szenarien und sammelt Süßigkeiten ein – mal gegen ein Zeitlimit, mal tummeln sich Konkurrenten mit Euch im Spielfeld.
Greift Ihr aber zum Pad, verflüchtigt sich der gute Wille im Handumdrehen: Der tumbe Nager bewegt sich träge und ist nur mit viel Vorsicht zu kontrollieren, weil Ihr sonst gegen Wände knallt oder an Ecken hängen bleibt. CPU-Kontrahenten haben diese Probleme nicht, weshalb schon früh nervige Niederlagen an der Tagesordnung sind.
Durch frustige Steuerungsmacken schnell nerviges Standard-Labyrinthgerenne.
Singleplayer30MultiplayerGrafikSound