Crazy Mouse – im Klassik-Test (360)

Spiel:Crazy MousePublisher:UltiZen GamesDeveloper:UltiZen GamesGenre:GeschicklichkeitGetestet für:360Erhältlich für:360USK:Erschienen in:12 / 2008

Hoppla – ein Downloadspiel auf der Xbox 360, das nur 400 Microsoft-Punkte kostet? Heutzutage macht das skeptisch – und im Fall von CrazyMouse leider nicht unberechtigt. Dabei macht die knuddelige Verpackung einen ordentlichen Eindruck: Als Cartoon-Maus wuselt Ihr durch bonbonbunte Szenarien und sammelt Süßigkeiten ein – mal gegen ein Zeitlimit, mal tummeln sich Konkurrenten mit Euch im Spielfeld.

Greift Ihr aber zum Pad, verflüchtigt sich der gute Wille im Handumdrehen: Der tumbe Nager bewegt sich träge und ist nur mit viel Vorsicht zu kontrollieren, weil Ihr sonst gegen Wände knallt oder an Ecken hängen bleibt. CPU-Kontrahenten haben diese Probleme nicht, weshalb schon früh nervige Niederlagen an der Tagesordnung sind.

Durch frustige Steuerungsmacken schnell nerviges Standard-Labyrinthgerenne.

Singleplayer30MultiplayerGrafikSound

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