Bayonetta: Sakurai erhielt freie Hand bei der Integration in die Super Smash Bros.-Reihe

Kaum eine andere Reihe schafft es, so viele verschiedene Universen aus der Videospiel-Landschaft so gekonnt zu vereinen wie die Super Smash Bros.-Reihe. Seit dem Nintendo 64-Ableger kamen immer mehr dazu, sodass spätestens mit Super Smash Bros. Ultimate für jeden etwas dabei sein dürfte. Eine beliebte Kämpferin ist dabei für viele Fans Bayonetta, welche aus dem gleichnamigen Franchise stammt.

MinnMax führte vor kurzer Zeit ein Interview mit Hideki Kamiya, dem Schöpfer der schlagfertigen Hexe. In diesem ging es unter anderem um die Einbindung von Bayonetta in die Super Smash Bros.-Serie. Ihren ersten Auftritt hatte sie dabei in Super Smash Bros. for WiiU/3DS. Offensichtlich hatte Kamiya großes Vertrauen in Sakurai:


Zitat

Ich habe Sakurai gesagt, er solle tun, was immer er wolle. Ich habe darauf vertraut, dass er die bestmögliche Arbeit abliefert.

Diese Art der Zusammenarbeit ist nicht neu; so gab es diese auch schon bei den anderen Kämpfern wie Banjo und Kazooie, Sora und Co. Kamiya ließ es sich zudem nicht nehmen, der Super Smash Bros.-Legende einen scherzhaften Seitenhieb zu verpassen. Auf die Frage, ob er wütend sei, dass Sakurai das Betreiben eines YouTube-Kanals so einfach aussehen lasse, antwortete Bayonettas geistiger Vater:


Zitat

Ja, aber ich finde, dass mein YouTube-Kanal viel interessanter ist als seiner.

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Seid ihr mit der Umsetzung von Bayonetta in der Super Smash Bros.-Reihe zufrieden?

Quellenangabe:
YouTube (MinnMax)

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