Nach Mel erscheint 2025 der nächste neue Champion für League of Legends. Im Stile der neuen Season hat Riot endlich Yunara gezeigt. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes durfte sie schon anspielen und war davon begeistert, wie gut sie sich anfühlt.
Wer ist Yunara? Yunara ist ein neuer Champion in LoL, der vor allem als ADC konzipiert ist. Sie ist dabei ein Hyper-Carry und setzt auf klassische Stärken wie On-Hit-Effekte, gutes Movement und das Lategame.
Passive Fähigkeit: Ihre kritischen Treffer verursachen zusätzlichen magischen Schaden.
Ultimate: Ihre wichtigste Fähigkeit ist wohl die Ultimate, weil sie Yunara nicht nur für kurze Zeit verstärkt, auch die Effekte der anderen Fähigkeiten werden modifiziert.
Q-Fähigkeit: Mit jeder Auto-Attack (normalem Angriff) sammelt Yunara Stacks von Entfesseln (wenn sie einen kritischen Treffer landet, sogar einen extra.) Wenn sie die maximale Anzahl der Stacks erreicht hat, kann sie die Q aktivieren und dann hat sie erhöhtes Angriffstempo, zusätzlichen Schaden und einen kleinen trichterartigen AOE-Effekt für kurze Zeit.
Verstärkte Q: Während der Ultimate hat sie für den Zeitraum dieser die Verbesserungen der Q.
W-Fähigkeit: Yunara schießt ein drehendes Projektil, das Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Am Ende der Reichweite wird das Projektil größer und verursacht zusätzlich Schaden.
Verstärkte W: Wenn sie die W während der Ultimate aktiviert, schießt sie statt des Projektils einen Strahl, der Gegner verlangsamt und innerhalb der Reichweite jedem Feind Schaden zufügt.
E-Fähigkeit: Yunara erhält für kurze Zeit erhöhtes Lauftempo.
Verstärkte E: Statt des Lauftemposchubs kann Yunara eine kleine Distanz dashen. Das geht auch über diverse Wände.
Durch ihre passive Fähigkeit und ihre Q setzt Yunara vor allem auf Crit- oder On-Hit-Builds und das Gameplay macht auch ziemlich viel Spaß, wie ich feststellen konnte.
Autoplay
Tolle Animationen sorgen für ein gutes Spielgefühl
Wie fühlt sich Yunara an? Auf einem Event von Riot-Games konnte ich den neuen Champion bereits ausprobieren und obwohl ich sonst eher Bruiser oder Assassinen spiele, hat sich Yunara ziemlich gut angefühlt, vor allem, wenn man ihr On-Hit-Items wie Guinsoos gegeben hat.
Das liegt vor allem an den tollen Animationen für die normalen Angriffe und Fähigkeiten. Jeder Rechtsklick fühlte sich fließend an. Zusammen mit dem Sounddesign macht schon das reine Farmen von Minions echt Spaß. Lange gab es für mich keinen Champion, der audiovisuell so gut präsentiert wurde.
Hat man dann noch Items, die bei Auto-Attacks Sounds erzeugen, dann ist das für jeden LoL-Fan wie Musik in den Ohren. In einer FAQ erklärte Max Perlman, Lead Gameplay Designer von Riot Games, dass man einen ADC erschaffen wollte, der sich traditionell anfühlt. Man wolle für Fans dieser Spielweise aber eine moderne Herangehensweise kreieren.
Meiner Ansicht nach ist das dem Team gelungen, denn obwohl Yunara ein klassischer Auto-Attack-ADC ist, fühlt sie sich modern an und neben all den anderen ADCs, die den Fokus auf Fähigkeiten haben, auch ziemlich erfrischend.
Wie stark wird Yunara sein? Als Auto-Attack-basierter Champion ist sie vor allem von stumpfen Werten abhängig. Man muss schauen, wie ihre Skalierungen und Werte auf den Live-Servern sein werden, um das gut einschätzen zu können.
Auch die Meta wird stark beeinflussen, wie gut sie ist. Sind ihre On-Hit- und Crit-Items stark, wird auch sie wahrscheinlich stark werden. Man muss in der Laning-Phase vor allem auf ihre Q setzen und die Angriffe mit den Stacks timen.
Vor allem in unkoordinierten Kämpfen wird sie mit ihrer Ultimate aber wohl glänzen können. Passt man als Gegner ihre W und Ultimate aber gut ab, kann man sie nach kurzer Zeit auch gut zurückschlagen. Der letzte neue Champion war zum Release ziemlich stark: Neuer Champion in LoL ist etwas zu stark, wird nach nur 2 Tagen generft
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