In Helldivers 2 auf Steam tyrannisiert ein Gegner die strammen Soldaten von Über-Erde und eine Neuerung setzt ihn noch besser in Szene

In Helldivers 2 dominiert ein Gegner gerade das Schlachtfeld wie kein anderer, und seit dem letzten Update erstrahlen die Tode noch mehr im Scheinwerferlicht.

Vor welchem Feind fürchten sich die Helldiver? Die Helldiver haben gerade erst Über-Erde vom Angriff der Illuminierten gerettet, doch ein Feind tyrannisiert die tapferen Soldaten immer noch: die Leviathan-Raumschiffe.

Diese gigantischen Raumschiffe sind ringsherum stark gepanzert und selbst mit den stärksten Bemühungen der Helldiver gestaltet sich der Kampf gegen sie als äußerst zäh.

Noch schlimmer als ihre dicke Schiffshülle ist allerdings die Bewaffnung. Die Raumschiffe sind mit Laserkanonen bestückt, die Helldiver mit einem Schuss pulverisieren können. Unter den Flügeln der Raumschiffe befinden sich zudem Plasma-Bomben-Werfer, die euch noch leichter attackieren können. Eine Änderung sollte die Feinde jetzt jedoch abschwächen, zeigt aber in Wirklichkeit nur ihr wahres Potenzial.

Hier könnt ihr den Trailer zu Illuminierten-Gegner-Fraktion sehen:

Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“


Autoplay

Neuer Patch soll die Gegner leichter machen, zeigt stattdessen, wie stark sie wirklich sind

Was hat der Patch verändert? Die Entwickler haben wohl erkannt, dass die Leviathan-Raumschiffe mit ihrer One-Shot-Mechanik zu stark sind. Mit der Änderung sollte deshalb ein Nerf kommen, der den Helldivern vor allem helfen soll, vor den Angriffen rechtzeitig auszuweichen.

Die feindlichen Raumschiffe erhielten zuletzt Suchscheinwerfer, die den tapferen Soldaten von Über-Erde genau anzeigen, wenn sie im Visier des feindlichen Leviathan sind. Doch jetzt, da die Helldiver genau sehen, wann sie ausweichen müssen, wird ihnen klar, dass das gar nicht gut funktioniert. Die Raumschiffe sind so stark und schnell in ihrer Zielerfassung, dass selbst perfektes Ausweichen die Überlebensdauer nur um wenige Sekunden ansteigen lässt.

Wie das Ausweichen aussieht, seht ihr in diesem Clip auf Reddit:

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Wie reagieren die Spieler darauf? Jetzt, wo die Spieler genau wissen, dass sie zum Ziel des Raumschiffs geworden sind und nicht mehr einfach so aus Unvorsichtigkeit erledigt werden, wird ihnen deutlich, wie stark die Feinde sind.

Auf Reddit gibt es verschiedene Meinungen der Soldaten von Über-Erde über die Änderung:

Dominator_3: „Ich liebe diese Änderung, jetzt, da ich weiß, was es ist. Ich dachte nur, warum hat mein Teamkollege diese riesige Taschenlampe, bevor ich merkte, dass ein Leviathan über mir flog.“

Sad-Needleworker-590: „Endlich kann ich gleichzeitig getroffen werden und es sehen.“

Driglok: „Ich finde, es ist eine faire Änderung. Es informiert zumindest darüber, dass der Leviathan auf einen zielt. Fühlt sich weniger ‚billig‘ an, als einfach mit drei Bildern Warnung getötet zu werden.“

Aber auch negative Stimmen gibt es auf Reddit:

TheMafit: „Ich bin gerade aus einer Mission gekommen, ich habe aktiv versucht, den Schüssen auszuweichen. Der erste schleudert dich durch die Gegend, die folgenden verwandeln dich in ein Helldiver-Puzzle. Nicht einmal ein Jetpack hilft, der erste Schuss könnte danebengehen, die anderen treffen dich mitten in der Luft.“

MilangaKing: „Ehrlich gesagt ist es so krebsartig, dass es nicht mal mehr Spaß macht. Ich versuche aktiv, Leviathan-Missionen zu vermeiden, und selbst auf offenen Karten gegen Leviathane anzutreten, macht sie hundertmal schlimmer. Es ist weder lustig noch herausfordernd. Es ist einfach nur nervig.“

Zealousideal_Emu_353: „Ich hatte zwei von denen direkt nebeneinander während einer Verteidigungsmission. Unmöglich zu spielen, obwohl wir Panzerabwehrstellungen hatten. Sobald wir einen zerstörten, spawnt innerhalb von 10 Sekunden ein neuer, und wir verbringen die ganze Zeit damit, auf dem Boden herumgeworfen zu werden. Wahrscheinlich der einzige Gegner, den ich wirklich verabscheue und bei dem es wirklich keinen Spaß macht, gegen ihn anzukämpfen.“

Testbed17U551: „Ehrlich gesagt, dieser Scheiß ruiniert einfach das Gameplay […].“

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Dass es in Helldivers 2 auch schwierige Feinde geben muss, ist wichtig für das Gameplay des Koop-Shooters. Trotzdem darf kein Feind so schwierig sein, dass die tapferen Soldaten einfach aufgeben, weil sie keine Chance haben. Wie so häufig bei Helldivers 2 hängt der Spaß vom Balancing der Gegner ab.

Helldivers 2 glänzt durch seine Community, die nicht nur im Spiel, sondern auch in Foren, auf Discord und sogar in der echten Welt immer wieder Tolles vollbringt. Ein Fan bekam dafür zuletzt sogar ein Geschenk von einem fremden Spieler: Spieler hisst die Flagge von Helldivers 2 vor seinem Haus, bekommt ein Geschenk von einem anderen Soldaten von Über-Erde

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