Er brachte Windows 95 auf einer PlayStation 2 zum Laufen und erfuhr aus erster Hand, warum sie zu den komplexesten Konsolen von Sony zählt

Ein Modder hat Windows 95 auf einer PlayStation 2 installiert. Dabei zeigt das Experiment eindrucksvoll, warum Sonys Kult-Konsole auch Jahrzehnte später als eine der komplexesten ihrer Art gilt.

Der YouTuber und Technik-Bastler MetraByte hat sich vorgenommen, Windows 95 auf einer PlayStation 2 zum Laufen zu bringen. Seine Ergebnisse zeigte er in einem ausführlichen Video auf seinem YouTube-Kanal. Wie von dem Magazin PC Gamer berichtet wurde, war der Weg dorthin alles andere als einfach. Denn Windows 95, das immerhin fast 30 Jahre alt ist, läuft von Haus aus nur auf x86-Prozessoren. Die PS2 hingegen nutzt einen MIPS-basierten Prozessor, der mit dieser Architektur nicht kompatibel ist.

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Ein Technikexperiment zwischen Nostalgie und Grenzen

Wie lief das Projekt ab? Nachdem klar war, dass Windows 95 auf der PlayStation 2 nur mit einem Emulator überhaupt startfähig wäre, begann für MetraByte die eigentliche Herausforderung: Windows 95 wurde ursprünglich für die x86-Prozessorarchitektur entwickelt, während die PS2 auf einem völlig anderen MIPS-basierten Prozessor läuft.

Um das Betriebssystem auf der PS2 zum Laufen zu bringen, musste er daher zuerst einen x86-Emulator auf der vergleichsweise schwachen Hardware der Konsole installieren. Mit gerade einmal 294 MHz Taktfrequenz und 32 MB RAM ist die PlayStation 2 für solche Aufgaben kaum ausgelegt, was die Leistung stark einschränkte.

Neben den begrenzten Ressourcen der PS2 machten auch Kompatibilitätsprobleme bei den Eingabegeräten zu schaffen. So ließ sich beispielsweise keine Maus an das System anschließen. Stattdessen funktionierte nur eine Kombination aus Tastatur und Controller halbwegs akzeptabel, was die Bedienung erschwerte und das Nutzungserlebnis einschränkte.

Warum fiel die Wahl auf Windows 95? Windows 95 gilt bis heute als Meilenstein in der Geschichte von Microsoft. Auch wenn es längst von moderneren Betriebssystemen abgelöst wurde, läuft es bis heute in Teilen der US-Infrastruktur, etwa bei Fluglinien. Für viele Bastler ist das System ein Symbol für technische Nostalgie und Effizienz – klein, schnell und kultig. Genau diese Faszination soll auch für MetraByte der Auslöser für das Projekt gewesen sein.

War der Versuch ein Erfolg? MetraByte konnte Windows 95 tatsächlich starten, aber von einem funktionierenden Betriebssystem war das Ergebnis weit entfernt. Das größte Ziel vieler solcher Projekte, nämlich das Spiel Doom auszuführen, scheiterte. Die Performance war zu schlecht, und die Eingabemöglichkeiten zu eingeschränkt. Ironisch, denn Doom lief bereits auf Taschenrechnern, LEGO-Steinen und sogar einem Schwangerschaftstest. Doch auf der PS2 mit Windows 95 wollte es einfach nicht richtig laufen.

Die PlayStation 2 gilt bis heute als eine der ikonischsten Konsolen aller Zeiten, war aber nie besonders einsteigerfreundlich, wenn es um Software-Entwicklung ging. Ihre Emotion Engine, der Hauptprozessor, war leistungsstark, aber auch kompliziert aufgebaut. Entwickler kämpften oft mit undokumentierten Funktionen und proprietären Schnittstellen, was sich im Modding-Bereich bis heute bemerkbar macht.

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Windows 95 läuft noch immer in kritischen Systemen wie der amerikanischen Flugsicherung, obwohl es schon 30 Jahre als ist. Nach einem Totalausfall in New Jersey hat man nun beschlossen, dringend Milliarden in die Modernisierung dieser veralteten Infrastruktur zu investieren, ein Mammutprojekt mit enormen Kosten.

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