Seite 1
Nach ihrem PSP-Einsatz stürmen die Tenchu“Ninjas Rikimaru und Ayame den Wii, um ihrem Herrn Gohda beizustehen: In den 15 Kapiteln der Handlung und 50 Sondermissionen kommen alle Funktionen von Nunchuk und Remote zum Einsatz. Schwingt die Fernbedienung wie ein Schwert, blockt durch seitliches Halten und stoßt beim Todeshieb wie mit einer echten Klinge zu. Außerdem warten originelle Hilfsmittel wie Bambusrohr, Katze und Angel, mit der Ihr beispielsweise den Wachen Items vor der Nase wegfischt.
Der Mix aus Kampf, Geschicklichkeitsprüfungen und Schleichtaktik bringt so auch reichlich Situationskomik ins Spiel. Dank dem inneren Auge lassen sich die Wachen leicht erspähen, deshalb wird’s nur selten hektisch.
Meinung
Oliver Ehrle meint: Mit dem vielfältigen Einsatz der Controller-Technik kann Aquire dem Ninja-Abenteuer tatsächlich neue Freuden abgewinnen: Man hat sich einiges einfallen lassen, um die Bewegungen realistisch ins Spiel zu bringen. Trotzdem wird’s nicht unübersichtlich: Dank Zeigern wie Mondfarbe und Spähauge kann man sich voll auf den körperlichen Einsatz konzentrieren.
Wertung
15 Ninja-Werkzeuge
sympathische Bewegungssteuerung
viele knifflige Spezialmissionen
zwei unterschiedlich talentierte Helden für Akrobatik- und Schleichaufgaben
Mach den Ninja: Dank Wii-Kontrollen legt Ihr in diesem turbulenten Abenteuer selbst Hand an.
Singleplayer73MultiplayerGrafikSound
