Deep Silver hat sich jetzt in Person des damaligen Head of Communications, Martin Wein, an die schwierige Entstehungsgeschichte von Dead Island 2 zurückerinnert. So dauerte es am Ende fast neun Jahre bis zum finalen Release.
So gab es zwar bereits kurz nach der E3 2014, wo der Titel enthüllt worden war, eine erste spielbare Version, aber diese kam sehr schlecht an. Sie hatte schlicht nichts von dem, was den ersten Teil so beliebt gemacht hatte. Bei einer Veröffentlichung hätte man also aufgrund des Namens zwar gutes Geld eingenommen, aber eben auch den kompletten Franchise abgetötet.
Ein weiteres Problem war, dass der damalige Entwickler nicht auf das Feedback der Spieler hören, sondern lieber an seinem eigenen Konzept festhalten wollte. Da es im Leben nicht immer einfache Entscheidungen gibt, führte dies in der Folge zum Bruch mit dem Publisher und einem neuen Entwicklerteam. Unter den Dambuster Studios erschien dann letztlich die heute bekannte Version.
Dead Island 2 ist seit 21. April 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.
