Spieler erschafft ultimativen Charakter in Baldur’s Gate 3 – ist quasi unsterblich

Wie sieht der perfekte Charakter in Baldur’s Gate 3 aus? Vermutlich genau so: Es ist unmöglich, ihn mit Angriffen zu treffen.

Das Ende von Baldur’s Gate 3 zu erreichen, ist gar nicht so einfach. Viele Kämpfe können schnell zum Game Over führen. Daher ist gute Planung wichtig. Eine Strategie ist die Steigerung der eigenen Rüstung, um feindliche Angriffe häufiger ins Leere laufen zu lassen.

Doch an einen so absurd hohen Wert wie 56 hatten die meisten dabei wohl nicht gedacht. Und doch ist genau das einem Spieler gelungen, der nun einen Hauptcharakter besitzt, der im Grunde unsterblich ist.

Was hat der Spieler geschafft? Sebastianplant_ zeigt auf seinem Screenshot im Subreddit von Baldur’s Gate 3, wie er den schwindelerregenden Wert von 56 Rüstung erreicht hat. Das dürfte mit Abstand der größte Wert sein, der bisher in Baldur’s Gate 3 erzielt wurde.

Dabei beträgt der Grundwert seiner Rüstung nur 17, wird aber durch zahlreiche Modifikatoren gesteigert. Einen Bonus von +7 gibt es alleine durch den hohen Wert an Beweglichkeit, einen weiteren Bonus von +9 durch die 3 Spiegelbilder des Magiers. Dazu kommen noch weitere Boni, etwa durch das Tragen eines Schildes, eine besondere Spezialisierung auf die Verteidigung, die Verwendung von schützenden Ringen und Buffs wie dem Segen von Balduran.

Das beschert dem Charakter mit dem treffenden Namen „thoushallnothit“ („Du sollst mich nicht treffen“) den Wert von 56 Rüstung und damit macht er seinem Namen alle Ehre.

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Was bedeutet so eine starke Rüstung? Der Rüstungswert in Baldur’s Gate 3 bestimmt, wie hoch ein Angreifer mit seinem eigenen Angriffswert kommen muss, um überhaupt Schaden verursachen zu können. Einen Wert von 56 zu erreichen, ist nahezu unmöglich – egal wie viele Boni man auch auf den eigenen Angriffswurf hat.

Die einzige realistische Chance, bei einem solch gigantischen Wert überhaupt einen Treffer zu landen, ist reines Glück – also muss beim Würfeln eine „natürliche 20“ erreicht werden. In dem Fall ist ein Angriff immer ein Treffer, unabhängig von der Rüstung des Feindes.

Im Umkehrschluss heißt das: Der Charakter hat nur eine Chance von 5 %, überhaupt getroffen zu werden. Das macht ihn quasi unsterblich und sorgt dafür, dass er so ziemlich allen Feinden widerstehen kann, die ihm von der Absoluten in den Weg geworfen werden.

Zumindest wäre das normalerweise der Fall – aber der Charakter trägt auch noch einen Helm, der kritische Treffer vereitelt. Damit kann er nur noch von Fähigkeiten getroffen werden, die Flächenschaden verursachen oder Rüstung auf irgendeine Art und Weise ignorieren.

Feinde ignorieren den Charakter: Ein Nebeneffekt der hohen Rüstung ist allerdings, dass auch die Feinde im Spiel darauf so gar keinen Bock haben. Denn die KI der Gegner vermeidet es generell, Helden anzugreifen, die eine Rüstung von 25 oder höher haben. Das heißt für thoushallnothit, dass er ohnehin nicht mehr als Ziel auserkoren wird, solange andere Charaktere in seiner Gruppe noch leben.

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Geht da noch mehr? Ja. In der Theorie ist es möglich, die Rüstung durch weitere Buffs und Entscheidungen noch auf einen Wert von 70 zu steigern. Allerdings ist man sich in der Community einig, dass ein Wert über 33 ohnehin unnötig ist – denn höher als 32 kann keine feindliche Kreatur im Spiel treffen.

Ob man sich Baldur’s Gate 3 damit nicht ein bisschen zu einfach macht, steht natürlich auf einem anderen Blatt. Es ist es auf jeden Fall spannend zu sehen, was für absurde Werte sich erreichen lassen, wenn man alle möglichen Boni zur maximalen Steigerung ausnutzt. Noch absurder wird es nur, wenn man das richtige Maximal-Level von D&D auch in Baldur’s Gate 3 erreichen könnte …

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