Was haben League of Legends, World of Warcraft und Warhammer gemeinsam? Erstaunlich viel, wie ein Spieler nun herausgefunden hat. Nachdem er erst etwas sauer auf sein MOBA war, hat die Community ihm erklärt, wie die Welten alle zusammenhängen.
Das hat der Spieler erlebt:
Auf Reddit meldet sich ein neuer Spieler, der nach langer Zeit in League of Legends zum ersten Mal WoW Classic spielt, also die „alte“ Version von World of Warcraft – ähnlich wie vor ihm schon der LoL-Rüpel Tyler1.
Nach vier Monaten, in denen er sich komplett im MMORPG verliert, bemerkt er immer mehr Ähnlichkeiten zwischen LoL und WoW.
Seine „Entdeckung“ ist vor allem für Veteranen der Spiele keine Überraschung, löst aber eine Diskussion um die Ursprünge der Welten aus.
Was soll LoL „geklaut“ haben? In seinem Thread zeigt der Nutzer verschiedene Bilder, in denen er Designs aus League of Legends mit denen vergleicht, die er jetzt in World of Warcraft entdeckt. Über seine Entdeckung ist er dabei nicht einmal sonderlich glücklich.
Er schreibt: „Sieht so aus, als wurde League stark von WoW inspiriert. Und das lässt mich LoL tatsächlich hassen, aber das ist nicht unbedingt schlecht. Jetzt habe ich mein wahres Zuhause gefunden.“ Zu seinen Funden zählen etwa:
der Champion Vel’koz, der dem alten Gott C’thun ähnelt
Runen auf den Beschwörungsssteinen vor Dungeons in WoW, die sich fast deckungsgleich am Rand der LoL-Map finden lassen
Designs bestimmter Champions wie Sion oder Taric, die ähnlich aussehen wie einige Charaktere aus Warcraft (konkret: Orcs oder bestimmte Kristall-Rüstungen)
das Design bestimmter Waffen
der Champion Skarner, der fast genauso aussieht wie Skorpyron aus dem Legion-Raid „Die Nachtfestung“
In den Kommentaren stimmen andere Nutzer zu, erklären aber: Das sei ganz klar, dass sich vieles ähnelt. Denn schließlich existiere League of Legends nur, weil es Warcraft gibt.
Autoplay
Ohne Warcraft gäbe es kein League of Legends …
League of Legends ist eigentlich eine eigenständige Version von „Defense of the Ancients“, kurz: DotA. DotA war eine der beliebtesten Map-Mods für Warcraft 3 und hatte damals schon ein identisches Spielprinzip wie LoL und andere MOBAs es heute haben.
Selbst viele der Helden und ihre Fähigkeiten damals wurden übernommen, nicht nur in LoL, sondern auch in DOTA 2 und später auch in Heroes of the Storm. Die Designs waren ebenfalls relativ ähnlich. Ein Nutzer fügt hinzu:
Einige der ursprünglichen Designer der DotA-Mod waren die anfänglichen Designer, die Riot angeschleppt hat, um League zu entwickeln, weil sie einen „geistigen Nachfolger“ zu DotA wollten, der nicht das Grundspiel [Warcraft 3] benötigte, welches von den Entwicklern nicht mehr unterstützt wurde. Blizzard hat sich da schon um WoW gekümmert.
Übrigens: Einer der Schöpfer von LoL und DotA hat sich selbst noch einmal an einem MOBA versucht.
In einer Antwort darauf heißt es: Es seien zwar nicht die anfänglichen Designer gewesen, aber die ursprünglichen Schöpfer seien später tatsächlich zu Riot gekommen. Die Gemeinsamkeiten seien also wenig verwunderlich.
Die Diskussion geht jedoch im ganzen Thread noch weiter und vor allem weiter zurück, denn Warcraft selbst war laut der Fans noch nicht einmal der Anfang der ganzen Geschichte – sondern Warhammer.
… und ohne Warhammer gäbe es kein Warcraft
Mehrere Nutzer diskutieren in einem längeren Kommentarbaum über die Ursprünge der ganzen Sache. Denn vieles von dem, was ihr aus Warcraft kennt, ist sehr ähnlich wie Inhalte aus Warhammer. Ein Nutzer vergleicht:
Zergs sind wie Tyraniden
Protoss sind wie Eldar
und Space Marines sind… wie Space Marines
Space Marines hatten übrigens selbst noch einen Vorläufer: Donnerkrieger, die selbst schon gezüchtete Übermenschen waren, aber zu instabil.
Selbst die Einheiten der Fantasy-Welt seien teilweise identisch. Das liege daran, dass Blizzard damals eine Lizenz für ein Warhammer-Spiel haben wollte, diese aber nicht bekommen habe. Als Folge dessen habe man einfach ein eigenes Spiel gemacht, die bereits erschaffenen Designs aber einfach behalten.
Ganz so war es allerdings nicht. Ein Entwickler erklärt: Allen Adham, einer der Gründer von Blizzard – damals noch Silicon & Synapse –, wollte wirklich ein Warhammer-Spiel machen. Das Studio zuvor aber schon zwei Lizenz-Spiele mit mäßigem Erfolg veröffentlicht. Viele Entwickler sträubten sich also gegen die Idee und haben forciert, eine eigene Welt zu erschaffen: Warcraft.
Im Thread rund um LoL geht die Diskussion aber sogar noch weiter zurück. Warhammer selbst habe sich nämlich stark von Tolkien und seinem Herrn der Ringe inspirieren lassen – welches wiederum tiefe Wurzeln in der europäischen Mythologie hat.
Und mindestens World of Warcraft sei noch ein wenig weiter verzweigt, denn hier sei eine wichtige Inspiration Dungeons & Dragons gewesen, eines der ältesten und heute größten Rollenspiele der Welt. Viele Charakterwerte und Eigenschaften seien von diesem Regelwerk abgeleitet. D&D hat seinerseits für viel Inspiration gesorgt: Wegen der nervigsten Sache an Dungeons & Dragons gibt es heute Magic: The Gathering und jeder Rollenspieler wird es verstehen
Der Beitrag LoL-Spieler zockt zum ersten Mal WoW, ist sauer, wie viel da „geklaut“ wurde – Nutzer antwortet: „Erzählt ihm besser nichts von Warhammer“ erschien zuerst auf Mein-MMO.
