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Fans von Gundam sind Leid gewohnt, wenn es um Videospieladaptionen der Anime-Reihe geht. In den letzten Jahren wusste Lizenzinhaber Bandai nicht so recht, was man mit den Mechs anfangen soll. Angesichts diverser gescheiterter Multiplayer-Ansätze ist es nun beinahe erfrischend, wenn der Publisher tief in die Mottenkiste greift und einen 13 Jahre alten Vita-Titel überholt für die Switch veröffentlicht.
In Battle Destiny werden die Geschichten der Gundam SEED-Animes in kompakter Form nacherzählt. Als selbst erstellter Pilot ballert und schlitzt man sich über Dutzende Schlachtfelder und durch den Weltraum, um die Streitkräfte der Gegenseite aufzureiben oder eigene Kampfschiffe zu verteidigen. Das Geschehen ist als klassische Third-Person-Action inszeniert, je nach ausgewähltem Mobile Suit gibt es unterschiedliche Möglichkeiten, Gegner mit Lasern, Raketen oder MG-Feuer einzudecken. Zusätzlich haben die meisten Mobile Suits die ikonischen Beam Saber an Bord, eine Art Lichtschwert für den Nahkampf. Mechas ohne Schwert im Repertoire setzen auf Martial-Arts-Manöver. Außerdem werden weitere Spezialfähigkeiten freigeschaltet, die kurze Unverwundbarkeit, Schnelligkeit oder andere Boni erlauben. Nach jeder Mission gibt es Global Points (GP) und Tuning Points (TP), um neue Mobile Suits freizuschalten und deren Statuswerte aufzubessern – und es wartet eine Menge freischaltbarer Kram, der Fans einige Zeit beschäftigen dürfte.
Meinung
Kai Schmidt meint: Die gelegentlich unübersichtliche Mecha-Action kann ihre Handheld-Herkunft in der Remastered-Version nicht verbergen und passt deshalb hervorragend auf die Switch. Neben den kurz-knackigen Schlachten auf abgegrenzten, meist etwas trostlosen Arealen, die man für mehr Punkte immer wieder spielen kann, und dem Sammeln neuer Piloten und Mechs wird die Story zur Nebensache. Das ist vor allem für Uneingeweihte problematisch, die wohl nur Bahnhof verstehen dürften. Doch die Gundam-Spiele richten sich schon seit jeher primär an Fans. Und für mich als Fan ist das Spiel ein gefundenes Fressen.
Wertung
+ massig Missionen
+ freischaltbare Piloten und Suits
+ 3 Kampfparteien spielbar
+ editierbare Statuswerte
– teils unübersichtlich
– Missionen handheldtypisch kurz
Gelungene Mobile-Suit-Action, die mitunter etwas chaotisch wird, aber Fans voll und ganz abholt.
Singleplayer78MultiplayerGrafikSound
