Dass die Nintendo Switch 2 die führende Upscaling-Technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) aus dem Hause Nvidia verwendet, ist längst kein Geheimnis mehr. Was allerdings nach wie vor im Raum steht, ist die Frage: welche Version genau genutzt wird?
Und darauf möchte nun das Unternehmen Lynxbyte Games, welches seinerseits spezialisiert auf Hardware und Software ist, die Antwort liefern – und zwar DLSS 3.1. Zum Vergleich: auf aktuellen Rechnern ist man mittlerweile bei der vierten Iteration des modernen Features angekommen. Das entsprechende Datenblatt findet ihr nachfolgend.
© Lynxbyte Games
Was haltet ihr von Upscaling-Technologien wie DLSS, FSR oder XeSS?
Quellenangabe:
My Nintendo News
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