Firma hinter Guild Wars 2 stellt neuen MMO-Shooter vor, der besser als Anthem werden soll

Schon seit mehreren Jahren ist bekannt, dass NCsoft an einem MMO-Shooter arbeitet, der bisher aber nur als „Project LLL“ bekannt war. Kurz vor Start der gamescom 2025 haben die Entwickler jetzt ihr neues AAA-Spiel für PC und Konsolen vorgestellt.

Was sind die neuen Infos zu Project LLL?

Der richtige Name des MMO-Shooters ist „Cinder City“.

Entwickelt wird das Spiel vom NCsoft-Studio „Big Fire Games“. Bae Jae-hyun leitet das Studio. Der erfahrene Entwickler hat bereits an MMORPGs wie Lineage 2 und Blade & Soul in führenden Positionen gearbeitet.

Der MMO-Shooter soll 2026 für PC und die Konsolen erscheinen. Er entsteht in Unreal Engine 5 und soll eine offene Welt bieten.

Das SciFi-Setting führt euch in eine alternative Realität, in der futuristische Technologien aus dem 23. Jahrhundert mit der Realität des 21. Jahrhunderts kollidieren. Schauplatz ist dabei eine heruntergekommene Zukunftsversion von Seoul.

Das Shooter-Gameplay soll einen starken Taktik-Anstrich besitzen und realistische Gefechtsoperationen simulieren.

Auf der frisch veröffentlichten Webseite cinder-city.com gibt’s bislang leider kaum Infos oder Assets, die das Spiel zeigen. Dafür ist auf nvidia.com vor einigen Stunden ein knackiger Technik-Abschnitt zum Spiel erschienen. Mit dabei: ein knackiger Trailer:

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„Cinder City“ soll laut den Nvidia-Verantwortlichen DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution unterstützen. Außerdem könnt ihr UE5-Technologien wie Lumen oder verbesserte Raytracing-Effekte aktivieren.

Große Ambitionen, viel Skepsis

Was ist noch zu Project LLL bekannt? Schon vor Jahren hatten die NCsoft-Verantwortlichen angekündigt, an Project LLL arbeiten zu wollen. Vor knapp 3 Jahren machten sie zudem klar, dass sie für das Spiel große Ambitionen haben. Sie sprachen von einem AAA-Titel, der besser werden soll als andere Online-Shooter wie Anthem oder The Division.

Wie reagiert die Community auf die neuen Infos? Viele Spieler zeigen sich skeptisch, was vor allem am verantwortlichen Unternehmen hinter „Cinder City“ sowie an der genutzten Grafik-Engine liegt.

EditRemove erklärt auf Reddit: „Das Netzwerk-Framework der Unreal Engine eignet sich gut für Lobby-Spiele, ist aber für MMOs ungeeignet. Keine PC-Aufrüstung kann das Problem beheben.“

Tangster85 kritisiert auf Reddit NCsoft: „NCSoft ist ein Unternehmen, von dem ich in Bezug auf Monetarisierung keine Erwartungen mehr habe, und dennoch schaffen sie es, mich mit ihren schlampigen Veröffentlichungen immer wieder zu enttäuschen.“

JoFknLines befürchtet auf Reddit ebenfalls Schlimmes: „Egal, wie gut das auch sein mag, NCSoft wird einen Weg finden, es innerhalb eines Jahres nach der Veröffentlichung zu ruinieren.“

hallucigenocide hofft auf Reddit: „Darauf habe ich gewartet. Ich möchte unbedingt einen guten MMO-Shooter. Ich habe die mittelalterlichen Fantasy-Schinken, die wir ständig vorgesetzt bekommen, so satt.“

Mehr zu Anthem:

„Wusste immer, dass es irgendwann endet“ – Chef-Entwickler von Anthem spricht über die letzte Hoffnung für den Shooter

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Da Anthem immer wieder mit „Cinder City“ verglichen wird: Mark Darrah, ein langjähriger BioWare-Veteran, sprach vor einiger Zeit im Detail über die Entwicklung von Anthem und warum der AAA-Blockbuster zu einem der größten Flops der Videospielegeschichte wurde. MeinMMO hat euch hier einige der spannenden Aussagen zusammengefasst: 8 Jahre später erklärt ehemaliger Chef-Entwickler, warum Anthem wirklich floppte: Ein Team gefangen „in der Welt der Geheimnisse“

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