Wohl noch nie zuvor konnte sich ein Indie-Spiel über eine so enorme Aufmerksamkeit freuen wie Hollow Knight: Silksong. Die Popularität des Titels kann ohne Probleme mit denen von diversen Triple-A-Spielen mithalten und die Veröffentlichung des Spiels am 04.09.2025 dürfte eines der Videospiel-Highlights des Jahres werden.
Für andere Entwickler ist die spontane Ankündigung des Releases jedoch eher weniger Grund zur Freude. Das Metroidvania Aeterna Lucis sollte ursprünglich ebenfalls diesen September erscheinen und da es das gleiche Genre wie Silksong bedient, wäre es ein direkter Konkurrent. Einen Kampf, den das Spiel nicht gewinnen kann. Zu diesem Schluss sind auch die Entwickler gekommen und werden das bereits fertig entwickelte Spiel erst 2026 veröffentlichen, damit die Arbeit an dem Projekt nicht umsonst gewesen ist. Die Nachricht des Teams an die Fans haben wir euch in diese News eingebettet.
Zitat
Liebe Community,
wie ihr wisst, arbeiten wir nun schon seit mehr als vier Jahren an Aeterna Lucis, unserem bislang ehrgeizigsten Projekt. Ein Titel, der uns unglaublich viel bedeutet und den größten Einsatz des gesamten Teams von Aeternum Game Studios repräsentiert.
Unser ursprünglicher Plan war es, das Spiel im September zu veröffentlichen. Doch nach der Ankündigung von Silksong ist uns bewusst geworden, dass unser Spiel nicht die Sichtbarkeit erhalten würde, die es verdient. Mit einem Phänomen solchen Ausmaßes zu konkurrieren, wäre nicht nur unfair gegenüber der Arbeit unseres Teams, sondern auch gegenüber euch, der Community, die dieses Abenteuer unter den bestmöglichen Bedingungen erleben möchte.
Außerdem verfügen wir noch nicht über alle erforderlichen Entwicklungskits, um einen gleichzeitigen Release auf allen Next-Gen-Plattformen sicherzustellen. Um transparent zu sein: Wir sind überzeugt, dass die beste Entscheidung für alle ist, einen Schritt zurückzutreten und euch Aeterna Lucis zum richtigen Zeitpunkt zu bringen.
Deshalb haben wir die schwierige, aber notwendige Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung auf 2026 zu verschieben.
Das Spiel ist bereits fertiggestellt, und wir werden die zusätzliche Zeit nutzen, um es weiter zu verfeinern, jedes Detail zu polieren und sicherzustellen, dass es die perfekte Erfahrung bietet, die unsere Community verdient. Uns ist bewusst, dass diese Änderung viele unserer Strategien durcheinanderbringt, doch wir sind überzeugt, dass wir diese große Herausforderung mit eurer Unterstützung meistern können.
Wir möchten außerdem die Gelegenheit nutzen, Team Cherry zu danken. Wir müssen ihnen kein Glück wünschen – wir wissen, dass Silksong ein Erfolg und ein Meisterwerk wird. Statt Rivalität empfinden wir Dankbarkeit: Dank ihnen ist das Metroidvania-Genre lebendiger denn je. Tatsächlich waren sie eine der Hauptinspirationen, die uns zur Schaffung von Aeterna Noctis und der gesamten nun in Entwicklung befindlichen Saga geführt haben.
Danke, dass ihr diesen Weg gemeinsam mit uns geht. 2026 wird ein besonderes Jahr, und wir können es kaum erwarten, es mit euch allen zu erleben.
Mit all unserer Herzlichkeit,
Das Aeternum Game Studios-Team
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Könnt ihr die Entscheidung der Entwickler nachvollziehen?
X (aeternathegame)
