Blast Works: Build, Trade, Destroy – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:Blast WorksPublisher:MajescoDeveloper:Budcat CreationsGenre:Shoot’em-UpGetestet für:WiiErhältlich für:WiiUSK:6Erschienen in:7 / 2009

Blast Works ist alles, nur kein Shoot’em-Up von der Stange. Im Hauptspiel düst Ihr mit Eurem 2D-Flieger durch horizontal scrollende Landschaften und sammelt die Wrackteile abgeschossener Gegner. Diese kleben an Eurem Schiff und verwandeln es in kurzer Zeit in einen fliegenden Schrotthaufen – je nach Bedarf könnt Ihr den Müllschild aber einfahren.

Versierte Zocker spielen bis zu drei stylische Bonusgames frei, die wie das Hauptspiel aus den Programmierfingern des Indie-Entwicklers Kenta Cho stammen. Zusätzlich tobt Ihr Euch im mächtigen ­Editor aus und ­ladet User-erstellte Levels oder Schiffe von der Internetseite blastworksdepot.com herunter.

Meinung

Matthias Schmid meint: Auch wenn Blast Works die ­Spieltiefe eines Gradius V nicht einmal ­ansatzweise erreicht, freue ich mich über diese Wii-Perle. Das pfiffige Grundprinzip durchbricht alte Shoot’em-Up-Muster, die (zu schwer freispielbaren) Bonusgames begeistern vor allem grafisch. Wer per Download Levels und Gleiter auf den Wii schaufelt, verdoppelt seinen Spaß.

Wertung

vier kostenlose PC-Ballerspiele in einem
stark reduzierte Optik
Editor bietet die Möglichkeit, eigene Levels, Projektil-Formationen oder Schiffe zu erstellen
hübscheres Packungsbild als in den USA

Trotz mittelprächtiger Spiel­barkeit fesselt der Ballerbaukasten lange – der Grund sind die Bonusgames und Download-Levels.

Singleplayer73MultiplayerGrafikSound

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