Twitch-Streamer NoWay sieht großen Vorteil in der neuen Steuerung von LoL, glaubt: „Vereinfacht den Lernprozess“

Riot probiert aktuell eine neue Steuerung für League of Legends aus. Auf den Testservern können Spieler mittlerweile auf andere Art LoL spielen. Viele fragen sich, wie groß die Veränderung für das Spiel sein wird. Twitch-Streamer NoWay sieht darin einen großen Vorteil.

Was ist das für eine neue Steuerung? Mitte August erklärte Riot in einem Entwickler-Video, dass man plant, eine neue Steuerung mit WASD einzuführen. Dabei würdet ihr die Figur statt mit der Maus mit den Tasten steuern. Das soll als optionale Spielweise eingeführt werden, um Neulingen den Einstieg zu vereinfachen.

Mittlerweile könnt ihr die Steuerung schon auf dem PBE, dem Testserver von LoL, testen. Auch viele Streamer und Profis haben sich das Feature schon angeschaut. Darunter auch NoWay. Obwohl er sich anfangs noch unsicher war, wie stark die neue Steuerung sein wird, ist er sich jetzt ziemlich sicher: Die WASD-Steuerung wird Neulingen helfen.

Mehr zu NoWay erfahrt ihr hier:

Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay


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Riot möchte Neulinge anlocken und nicht abstoßen

Was sagt NoWay zur WASD-Steuerung? In einem YouTube-Clip auf seinem Kanal Variety4u sprach der Streamer über die neue Steuerung und was er davon hält. Vorab stellt er klar: Die neue Steuerung sei ein nötiger und wichtiger Schritt, der die Einstiegshürde des Spiels niedriger machen würde. Es vereinfacht den Lernprozess, es vereinfacht auf niedrigem Level gewisse Mechaniken.

Er glaubt auch nicht, dass die neue Steuerung unfair sein werde. Zwar gebe es Champions wie Kog´Maw oder Jinx, die vom optimalen Kiting, das mit der Steuerung möglich wäre, profitieren, doch für die meisten würde das nicht gelten. Riot würde Champions, die davon wirklich profitieren, mit einem künstlichen Delay balancen. Das haben sie selbst auch schon bestätigt.

Laut NoWay orientiere sich das Feature an Neulingen, die man auch mit einer neuen dynamischen Kamera anlocken möchte. LoL sei wie andere MOBAs unfassbar überladen und schwierig zu spielen und zu lernen. Das sei ein großes Problem des Spiels und gleichzeitig sei es wichtig, neue Spieler ins Spiel zu bekommen. Er glaubt sogar, dass Maus und Tastatur weiterhin die stärkeren Inputs sein werden.

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NoWay vergleicht die Steuerung mit den Modern-Controls aus Street Fighter 6. Dort sorgt eine vereinfachte Steuerung dafür, dass auch Anfänger ohne komplizierte Inputs Fähigkeiten und Combos ausüben können. Aber sie können nicht alle Moves eines Charakters ausführen. Die Steuerung sorgt in Street Fighter dafür, dass Anfänger ohne viel Trainingszeit Spaß haben können. Grundlegende Mechaniken muss man aber dennoch lernen.

Insgesamt findet NoWay aber, dass LoL aktuell viel richtig macht, um neuen Spielern das Leben leichter zu machen. Smurfs sind noch ein Thema, das laut ihm angegangen werden muss.

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Stimmt es, was NoWay sagt? Selbst wenn man ein großes Online-Spiel ist, ist es wichtig, neue Spieler zu bekommen. Das sorgt für mehr Einnahmen und belebt die Community. Neulinge anzulocken ist bei einem MOBA ziemlich schwierig, und Riots Ansätze sind gut. Wie NoWay selbst im Video sagt, muss man letztendlich abwarten.

LoL ist ein komplexes Spiel und eine neue Steuerung kann sich nicht nur einzeln auf Champions auswirken, man weiß nie, was für geheime Mechaniken von Spielern gefunden werden. Für die normalen Spieler wird sich wahrscheinlich wenig ändern, im Profi-Bereich wird man aber sehen können, ob Spieler die neue Steuerung annehmen oder beim Altbewerten bleiben. Das LoL-Team von HandOfBlood muss sich anderen Problemen stellen: LoL-Team von HandOfBlood enthüllt Masterplan gegen den drohenden Abstieg in die 2. Liga

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