Spielerin realisiert nach 3 Jahren in Dungeons & Dragons, dass ihr Charakter eigentlich viel stärker sein könnte – Ihr Fehler ist weit verbreitet: „Passiert den Besten von uns“

Eine Spielerin beweist, dass der größte Schwachpunkt jeder Klasse in Dungeons & Dragons das Gedächtnis und die kognitiven Fähigkeiten der Spieler sind. Die jahrelang übersehene Erkenntnis ärgert sie zwar, doch die Community erklärt, dass das so gut wie jedem passiert.

Was ist der Spielerin aufgefallen? Die DnD-Spielerin und rabbitantlers berichtet auf Reddit, dass ihr erst nach jahrelanger Spielzeit mit ihrer Gruppe eine Sache aufgefallen ist, die ihrer Klerikerin echt zugutegekommen wäre: „Ich spiele diesen absurden Charakter seit 3 JAHREN, ohne zu bemerken, dass ich einige Zauber bekomme, die ich nicht vorbereiten muss.“

Sie erklärt, dass sie regelmäßig, bei jedem Levelaufstieg, laut eigener Aussage „bestimmt eine Million Male“ die Kleriker-Sektion im Spielerhandbuch durchgelesen hat, und ihr trotzdem jedes Mal nicht aufgefallen sei, dass ihr Zauber zur Verfügung stehen, die sie nicht vorbereiten muss. Auf diese hat sie bis Level 9 jahrelang verzichtet.

rabbitantlers schreibt selbst, dass sie es auf ihr ADHS schiebt und des Weiteren eine der Spieler ihrer Gruppe ist, die am wenigsten Erfahrung in Dungeons & Dragons hat. Sie sagt, dass sie immer noch Fehler macht, aber sich ziemlich sicher in der Auswahl solider Zauber fühlt – bis ihr dann aufgefallen ist, was sie all die Zeit übersehen hat. 

„Vielleicht bin ich leider einfach nur ein Vollidiot“, schreibt sie selbst, doch andere Spieler beruhigen sie. Denn sie ist definitiv nicht die Einzige, der solch eine Situation passiert ist.

Hier seht ihr die Vorstellung von „Daggerheart“, dem eigenen Rollenspiel von Critical Role:

Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart


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Die größte Schwäche eines Charakters ist der Spieler selbst

Wie reagiert die Community? Andere DnD-Spieler erklären rabbitantlers, dass sie sich nicht wie ein Vollidiot fühlen muss, da solche Situationen so gut wie jedem Spieler passieren. SubConsciousBound schreibt in den Kommentaren auf Reddit, dass es den Besten passiert und selbst Spieler mit jahrelanger Erfahrung manche Talente und Klassenmerkmale vergessen.

Vor allem bei höheren Leveln, wo immer mehr Talente, Fähigkeiten und Funktionen der Klasse, des Volkes und aller Items hinzukommen, kann echt schwierig werden, wie auch CuriousText880 zugibt (via Reddit).

Zu welchen unglücklichen Situationen hat das bei anderen Spielern geführt? Viele Spieler berichten von ihrem eigenen Pech, an dem sie (fairerweise ausgedrückt) selbst Schuld sind:

„Bei der letzten Session habe ich herausgefunden, dass mein Kleriker/Drakonischer Zauberer auf Level 11 eine Schuppenrüstung trägt, die mir einen Nachteil auf Heimlichkeit gab und gleichzeitig eine Rüstungsklasse, die ich sowieso durch meine Haut habe“, berichtet Fabulous_Tie991 auf Reddit.

„Ich spiele einen Kleriker der Domäne des Krieges und hab seit 8 Monaten komplett vergessen ‚Göttliche Macht fokussieren‘ einzusetzen“, sagt SubConsciousBound auf Reddit.

„Merkmale des Volkes. Es sind immer die Merkmale des Volkes. Die kommen auf Level 1 auf und werden dann den Rest des Spiels vergessen“, erinnert ODX_GhostRecon auf Reddit.

„Am Anfang der allerletzten Session der Kampagne haben wir Level 6 erreicht und mein DM [Dungeon Master = Spielleiter] hat mich gefragt, was ich durch meine Barden-Unterklasse erhalte. Dann hab ich gefragt, was eine Unterklasse ist. So habe ich herausgefunden, dass Unterklassen existieren und dass Charaktere Unterklassen haben können“, gibt Tide_Hunter auf Reddit zu.

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Die Beispiele von rabbitantlers und den anderen Spielern der Community beweisen, dass es vollkommen normal ist, wenn man nicht alle spezifischen Fähigkeiten und Merkmale des eigenen Charakters auf dem Schirm hat – das macht es jedoch trotzdem nicht weniger ärgerlich. Wenn Spieler nicht von übersehenen Boni verfolgt werden, gibt es jedoch einen Spieler in jeder Gruppe, der dafür sorgt, dass sich die Gruppe niemals sicher fühlt: Spielleiter verraten ihre dunklen Geheimnisse, nennen die besten Wege, um ihre Spieler in Dungeons & Dragons zu verunsichern

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