Der Chef von Final Fantasy 14 versprach, dass sich die Jobs grundlegend ändern, doch es kommt wohl anders

Laut Naoki Yoshida sollte für Patch 8.0 eine große Überarbeitung der Jobs für Final Fantasy 14 kommen. Doch ein neues Interview lässt diese Aussage plötzlich alt aussehen.

Was wurde versprochen? Yoshida erklärte in einem Interview mit multiplayer.it aus 2024, dass es eine große Gefahr sei, wenn sich die Jobs alle zu sehr ähneln. Bei den Jobs handelt es sich um die Klassen in Final Fantasy 14, die wiederum in Schadensausteiler, Tanks und Heiler unterteilt werden.

Das Ziel der Entwickler sei es vielmehr, dass jeder Job seine eigenen Fähigkeiten hat und sie sich so gut es ginge voneinander unterscheiden, damit jeder Spieler auf seinen Job stolz sein könne. Momentan besteht nämlich das Problem, dass sich alle Jobs zu sehr ähneln – was dazu führt, dass Spieler sogar schwierige Inhalte ohne Heiler oder Tanks schaffen.

Doch ein neues Interview mit PCGamesN rückt seine Aussage in ein neues Licht. So wie es scheint, könnte die große Überarbeitung doch anders ausfallen als gedacht.

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Große Überarbeitung der Jobs in FF14 fällt anders aus

Was soll stattdessen kommen? In dem neuen Interview sagt Yoshida, dass man innerhalb der Hauptstory nicht immer eine Einzigartigkeit für jeden Job in jedem Patch gewährleisten könne. Das Team arbeite zwar an einem großen Update, dass die Jobs individueller machen solle – allerdings gelte das dann nur für die Kampfinhalte. 

Gleichzeitig sagt er auch, dass sich nicht viel ändern würde:

Man könnte es als Erweiterung des Systems betrachten, das wir bereits im Spiel haben. Spieler, denen die derzeitige Situation gefällt, können also beruhigt sein, dass sich für sie nichts ändern wird. Wir versuchen jedoch, auf der Grundlage des Bestehenden etwas Neues zu schaffen.

Was die Inhalte des großen Updates sein sollen, ist nicht bekannt. Für viele Fans ist dieser Absatz allerdings ein Zeichen dafür, dass die große Überarbeitung nicht ganz so stattfindet, wie sie sich es vorgestellt haben.

Was halten Fans davon? User fortnite_battlepass- aus Reddit fasst das Ganze so auf, dass die bestehenden Jobs nicht geändert würden, sondern durch ein neues System ergänzt würden. Er hat noch die Neuerungen aus Patch 6.0 und 7.0 im Kopf und glaubt, dass die Änderungen womöglich genauso minimalistisch ausfallen würden.

Asphyxiare hat auf Reddit die Hoffnung sogar ganz aufgegeben: „Ich weiß nicht, was sie geplant haben, aber nichts, was Yoshida gesagt hat, gibt mir Hoffnung, dass sich das Spiel verbessern wird. Ich würde sagen, dass sie nicht noch eine Erweiterung wie Dawntrail herausbringen können. Es muss sich etwas ändern.“

Die Dawntrail-Erweiterung stand nämlich wegen mehreren Dingen in der Kritik. Neben der zu starken Vereinfachung der Jobs standen auch die schwache Story und die fehlenden Endgame-Inhalte im Schussfeuer der Spieler. Nun schwindet die Hoffnung, dass sich zumindest der Punkt mit den Jobs nicht mehr bessern wird im kommenden DLC.

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Die neuen Änderungen sollen nämlich mit der nächsten großen Erwiterung nach Dawntrail kommen, also mit Patch 8.0. Wann der erscheint, hat Yoshida bereits angedeutet: Der Chef von Final Fantasy XIV gibt einen Hinweis auf die Startzeit der kommenden Erweiterung

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