Entwickler bringen neuen DLC für beliebtes Aufbauspiel, doch die Spieler schimpfen: Bringt erst mal den Nachfolger in Ordnung

Paradox bringt einen neuen DLC für Cities Skylines. Doch die Spieler toben auf Steam: Denn die wollen keinen Content für ein altes Spiel, sondern endlich Verbesserungen für den Nachfolger.

Was wurde vorgestellt? Publisher Paradox hat für sein Aufbauspiel Cities Skylines einen neuen DLC mit dem Namen „Shops of Shibuya Bundle“ vorgestellt. Auf Steam veröffentlichte man dazu einen Beitrag.

Doch der Beitrag kommt alles andere als gut an: Mittlerweile (Stand: 13. September, 9 Uhr) hat der Beitrag fast 500 Kommentare erhalten und viele schimpfen über die Aktion von Paradox. Denn viele fordern endlich Verbesserungen beim Nachfolger.

So schimpft der Nutzer CyberSyns:

Paradox, das ist beleidigend. Wie wäre es, wenn ihr erst einmal City Skylines 2 in Ordnung bringt, bevor ihr zurückkriecht und versucht, die größere Spielerbasis dieses Spiels auszubeuten?

Cities: Skylines – Trailer zur Städtebau-Simulation auf Steam


Autoplay

Cities Skylines 2 ist 2 Jahre nach Release immer noch eine große Baustelle

Was ist das Problem mit Skylines 2? Cities Skylines 2 erschien als Nachfolger am 24. Oktober 2023 und feiert damit bald sein 2-jähriges Jubiläum. Doch den Spielern ist nicht wirklich zum Feiern zumute, denn der Zustand von Skylines 2 ist bis heute ziemlich schlecht. Zu Beginn waren das vor allem starke technische Probleme und eine kaputte KI, die Skylines 2 plagten.

Doch viele der genannten Probleme existieren bis heute: Schaut man in die derzeitigen Rezensionen auf Steam, dann merkt man, dass sich am Zustand nicht wirklich etwas geändert hat. Auf Steam wird das Spiel bei mehr als 77.000 Bewertungen entsprechend mit „Ausgeglichen“ (52 % positiv) bewertet.

Ein Spieler, der mehr als 400 Stunden in Cities Skylines 2 verbracht hat, erklärt etwa (via steampowered.com): „Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Cities Syklines 2 so viel Potenzial hatte, aber kläglich daran gescheitert ist, dieses auch umzusetzen.“

Neuer DLC für Vorgänger kommt nicht gut an

Die Reaktionen der Spieler auf die Vorstellung des neuen DLCs kommt daher alles andere als gut an: Viele fühlen sich hinters Licht geführt und ärgern sich über die Entscheidung von Paradox, lieber Zeit und Energie in einen DLC zu stecken, anstatt die volle Leistung in die Fehlerbehebung des bald 2 Jahre alten Nachfolgers zu stecken

Gibt es auch positive Anmerkungen? Ja, es gibt auch Personen, die versuchen, die Wogen zu glätten und erklären, dass hinter den neuen Inhalten gar kein Entwickler steckt. So schreibt jemand (via steamcommunity.com):

Diese DLCs wurden nicht von Paradox oder Colossal Order entwickelt. Sie stammen von Content-Erstellern, deren Arbeit an diesem Spiel wir alle kennen und schätzen. Diese Inhalte wurden von Moddern erstellt und sind eine gute Möglichkeit, ihre Arbeit zu unterstützen.

Ich verstehe, dass CS2 ein beschämendes Spiel ist und dass die Ankündigung neuer DLCs nicht gerade positiv klingt, aber in diesem Fall sollten wir nicht zulassen, dass diese Mitglieder der Community, die ihre Arbeit seit langem kostenlos für uns zur Verfügung stellen, nichts dafür zurückbekommen. Dies gilt auch für CS1.

Das steckt dahinter: Publisher Paradox und Entwickler Colossal Order bieten schon länger DLCs für Cities Skylines an, bei denen es sich um erstellten Content von Entwicklern aus der Community handelt. Beim neuen DLC „Shops of Shibuya Bundle“ handelt es sich ebenfalls wieder um so ein Community-Produkt.

Die Idee dahinter ist durchaus geschickt gedacht: Mit solchen DLCs kann man Mods und Projekte aus der Community monetarisieren, sodass sowohl die Community als auch der Entwickler selbst davon profitieren können.

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Eine Professorin für Bildungswissenschaften wollte den Zusammenhang zwischen Persönlichkeits- und depressiven Störungen und komplexen Problemlösefähigkeiten untersuchen. Um diese Fähigkeiten in Aktion zu sehen, sollten die Teilnehmer der Studie die Städtesimulation Cities: Skylines spielen. Im Spiel des finnischen Entwicklerstudios Colossal Order geht es darum, eine möglichst effizient funktionierende Großstadt aufzubauen: Ein 8 Jahre alter City-Builder auf Steam ist so komplex, dass er für psychologische Studien genutzt werden kann

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