In der letzten Nintendo Direct-Präsentation vom 12. September wurde der Erscheinungstermin von Final Fantasy VII Remake Intergrade enthüllt. Ab dem 22. Januar könnt ihr den ersten Teil der Trilogie auf der Nintendo Switch 2 spielen und Square Enix kündigte nun ein weiteres Detail an. Mit dem Release auf der Nintendo Switch 2 wird der sogenannte „God Mode“ Einzug ins Spiel erhalten. Aktiviert ihr ihn in den Einstellungen, verfügt ihr stets über voll HP und MP. Selbst wenn ihr getroffen werdet, sinkt eure HP nicht und auch der sofortige Tod wird entfernt. Darüber hinaus ist eure Limit-Anzeige stets komplett gefüllt, genau wie eure ATB-Anzeige. Außerdem fügt ihr immer 9.999 Schadenspunkte zu, egal wie groß oder klein die Attacke ist. Ihr könnt den „God Mode“ individuell einschalten oder ihn aber auch gar nicht nutzen.
In einer Nachricht an die Fans äußert sich Naoki Hamaguchi zu der Entscheidung und erklärt, warum es so wichtig ist, das Spiel für viel mehr Spielerinnen und Spielern zugänglich zu machen.
Zitat von Naoki Hamaguchi
Die Einführung der optimierten Fortschrittsfunktion erfolgte, um das Spiel an die unterschiedlichen Lebensstile und Spielweisen der einzelnen Spieler anzupassen.
Die Geschichte ist ein wichtiger Bestandteil von Final Fantasy VII Remake, und es gibt Spielerinnen und Spieler, die die Kämpfe und Erkundungen eher beiläufig genießen möchten, während sie sich ganz auf die Geschichte konzentrieren.
Ich habe den Eindruck, dass die Art und Weise, wie Menschen Inhalte genießen, heutzutage flexibler geworden ist, wie wir an Video-Streaming-Plattformen sehen können. Die Menschen erwarten dasselbe auch von Spielen, mit Optionen, um das Erlebnis an ihre verfügbare Zeit und ihr Interesse anzupassen. Ich habe auch persönliche Erfahrungen gemacht, bei denen ich etwas mit meiner begrenzten Zeit spielen wollte, aber wegen der Zeit, die es braucht, um Charaktere zu leveln oder das Spiel zu durchlaufen, aufgegeben habe.
Genau deshalb halte ich die Funktion zur Optimierung des Spielfortschritts für sehr effektiv – sie ermöglicht den Spielenden einen reibungslosen Zugang zur Geschichte.
Darüber hinaus ist diese Funktion nicht nur beim ersten Durchspielen nützlich, sondern auch, wenn man das Spiel erneut spielen möchte. Wenn man eine bestimmte Szene noch einmal sehen oder einfach nur die Geschichte noch einmal Revue passieren lassen möchte, kann das Spiel jetzt in einem angenehmen Tempo durchgespielt werden. Diese Funktion hilft den Spielenden definitiv beim Verständnis und dürfte zu einigen spannenden neuen Entdeckungen führen.
Final Fantasy VII Remake Intergrade ist das erste Spiel einer Trilogie, und ich hoffe, dass diese Funktion dazu beiträgt, dass es zum Einstiegspunkt für die Fortsetzungen wird, die danach veröffentlicht werden. Ich möchte, dass so viele Menschen wie möglich die Welt von Final Fantasy VII erleben!
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Was haltet ihr von solchen Anpassungen und werdet ihr vom „God Mode“ Gebrauch machen?
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