Der Rechtsstreit zwischen Palworld und Nintendo zieht nun eine weitere Art von Entwicklern mit ins Kreuzfeuer, doch Nintendo denkt, dass die Produkte dieser Entwickler eh keine echten Games seien.
Was haben Mods mit dem Rechtsstreit zu tun? Der Rechtsstreit zwischen Nintendo und Palworld-Entwickler Pocketpal, der bereits seit einem Jahr am Laufen ist, entwickelt sich immer noch weiter. Nintendo hat vor kurzem zwei Patente angemeldet, die auch offiziell erteilt wurden, darunter das Patent Nr. 12.403,397. Dieses betrifft eine Spielmechanik, eine Figur zu beschwören und für sich gegen andere kämpfen zu lassen.
Die Website für Videospiel-Patentrechte Games Fray berichtet, dass die Strategie der Verteidiger von Pocketpair darauf abzielt, die Patentansprüche von Nintendo aufgrund der bereits vorhandenen Existenz ähnlicher Mods als ungültig zu erklären.
Der Patentanwalt Kirk Sigmon, der sich bereits seit längerem mit dem Rechtsstreit zwischen Palworld und Nintendo beschäftigt, teilte im September 2024 der PC Gamer mit (via PC Gamer), dass bereits existierende Arbeiten der beschriebenen Patentansprüche bedeuten können, dass das Patent gar kein Recht auf dessen Erteilung habe. Vorgezeigte Beispiele können daher Nintendos Klage gegen Palworld bedrohen.
Nintendo hat jedoch einen eigenen Ansatz, um diese Strategie der Verteidiger zunichtezumachen, denn die Firma argumentiert, dass sich Mods nicht als geeignete Beispiele qualifizieren, da sie keine echten Spiele seien.
Wer sich zwischen Palworld und Pokémon nicht entscheiden will, sollte einen Blick auf Aniimo werfen:
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Mods haben laut Nintendo nichts in dem Rechtsstreit zu suchen
Was hat Dark Souls 3 mit dem Streit zu tun? Pocketpair wollte durch die Präsentation von Mods, die den besagten Patentansprüchen ähneln, aufzeigen, dass Nintendo ein Patent für Ideen erteilt wurde, die bereits zuvor im Spieldesign anderer Games eingesetzt wurden. Ein verwendetes Beispiel dafür ist auch die Mod „Pocket Souls“ für Dark Souls 3, die es dem Spieler erlaubt, Gegner einzufangen.
Auf Nexusmods wird die Mod wie folgt beschrieben: „Nutze die Macht deiner Feinde zu deinem Vorteil, indem du sie gefangen nimmst und gegeneinander ausspielst. Beherrsche Lordran, indem du die Gedanken der Kreaturen eroberst, die es bewohnen.“
Wie geht Nintendo damit um? Laut Games Fray argumentiert Nintendo in zwei separaten Schriftsätzen, dass Mods nicht als „echte Spiele“ gelten und die Beispiele, sowie auch die Dark Souls 3 „Pocket Souls“-Mod, daher nicht relevant sein dürfen.
Wenn diese Argumentation vom Tokyo District Court akzeptiert wird, könnte das dazu führen, dass „echte“ Entwickler von „echten“ Spielen das kreative Eigentum von Moddern übernehmen und selbst patentieren könnten (via PC Games).
Der andauernde Rechtsstreit scheint daher noch kein Ende zu finden. Zwar hat Palworld in der Vergangenheit einige Aspekte im Spiel verändert, die von den erteilten Patenten betroffen gewesen wären. Doch rechtlich arbeiten die Verteidiger weiterhin daran, die Patentansprüche von Nintendo zu hinterfragen und die Erteilung ungültig zu machen, wobei nun auch andere Spiele ein Problem für Nintendo werden könnten: Nintendo meldet mitten im Rechtsstreit mit Palworld ein Patent an, das auch für andere Spiele zum Problem werden könnte
Der Beitrag Nintendo schießt jetzt sogar gegen eine Mod für Dark Souls 3, weil diese die eigene Klage gegen Palworld bedroht erschien zuerst auf Mein-MMO.
