Solo-Entwickler veröffentlicht sein erstes Spiel auf Steam, hat 5 Tage später 30.000 Spieler: „Ich werde heute Abend verdammt viele Spaghetti essen“

Ein Solo-Entwickler freut sich über die ersten 30.000 Spieler, die sich zeitgleich in sein frisch veröffentlichtes Roguelite auf Steam stürzen. Das will er auf eine ganz eigene Weise feiern, es sei ihm gegönnt.

Von welchem Entwickler und welchem Spiel ist die Rede? Es handelt sich um den Entwickler vedinad, der am 18. September 2025 sein roguelike Survival-Game „Megabonk“  auf Steam veröffentlichte. Knapp eine Woche nach dem Release meldet sich der Entwickler mit einem Post auf X, wo er der Community einen besonderen Meilenstein präsentiert.

Megabonk hat es das erste Mal geschafft, dass knapp 30.000 Spieler gleichzeitig im Game aktiv waren – was der Solo-Dev nun ordentlich feiern will: „Ich werde heute Abend verdammt viele Spaghetti essen“.

Der Entwickler von Megabonk auf X

Spieler freuen sich mit dem Entwickler

Wie reagieren die Spieler auf den Meilenstein? Unter dem freudigen Post auf X schreiben einige Spieler, die Megabonk bereits gespielt haben, wie sehr sie ihm den Erfolg gönnen.

„Ich liebe dein Spiel so sehr … Ich bin zwar schlecht darin, aber jeder Durchlauf hat lustige Momente“, schreibt @ChaoticDragox auf X und auch @BigDixonU schreibt, wie viel Spaß er bereits in Megabonk hatte: „In der ersten Nacht, in der ich gespielt habe, war ich völlig betrunken und habe es bis auf Platz 70 der Rangliste geschafft. In der nächsten Nacht war ich komplett nüchtern und kam nicht über den ersten Boss hinaus. 10/10, ich werde weiter spielen, es macht verdammt viel Spaß“ (via X).

Der Entwickler ist auf X recht aktiv und schreibt auch auf Steam, dass Feedback der Spieler sehr erwünscht sei. Das zahlt sich nun durch das positive Feedback aus. Denn auch als Solo-Entwickler ist er in der Lage, Spielern Spaß zu bereiten, wie man dem Feedback entnehmen kann. 

Als jemand, der früher nur AAA-Titel gespielt hat, sind Spiele wie deins, Vampire Survivors, Death Must Die, Stardew usw. der Grund, warum ich immer noch spiele. AAA ist ins Straucheln geraten, und Indie-/Solo-Entwickler leisten verdammt gute Arbeit

@senyah2hell via X

Hier seht ihr den Trailer von Megabonk, das eine Woche nach Release 30.000 Spieler gleichzeitig anlocken konnte:

Der Launch-Trailer von Megabonk auf Steam zeigt nicht nur schnelle Action, sondern ganz viel „Bonk“


Autoplay

Was ist Megabonk für ein Spiel? Megabonk ist ein Action-Roguelike mit Survival-Elementen, in dem man Loot sammelt, levelt, upgradet und gleichzeitig Horden von Kreaturen abwehrt – und das mit einem besonderen Beigeschmack von skatenden Skeletten oder bezaubernden Füchsen. Dafür stellt der Entwickler bislang 20 Charaktere zur Verfügung, die alle eigene besondere Waffen und Fähigkeiten besitzen.

Innerhalb der kurzen Zeit, seitdem das Spiel veröffentlicht wurde, erhielt Megabonk eine sehr positive Bewertung auf Steam (93 % der 4.561 Nutzerrezensionen sind positiv). Die Spieler loben vor allem den visuellen Stil, das Movement, den Humor, und dass sich das Spiel selbst trotzdem nicht allzu ernst nimmt. 

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Megabonk ist erst diesen September erschienen, ein Monat, in dem auch eine Menge weitere Games auf Steam erschienen sind, die vielleicht bei vielen Spielern untergegangen sind. Wenn ihr wissen wollt, welche Spiele im September auch sehenswert sind, könnt ihr das hier auf MeinMMO erfahren: 5 Spiele auf Steam, die im September nicht untergehen sollten

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