Ein kleines, aber doch wichtiges Detail bringt manche Fans von World of Warcraft zur Weißglut. Denn ihr Charakter trägt eine Glatze, obwohl er keine haben solte.
In World of Warcraft gibt es inzwischen unzählige Möglichkeiten, den eigenen Charakter anzupassen – mit dem Housing bald noch mehr. Doch im Alltag ist das Wichtigste wohl das Aussehen durch das Transmog-Set. Aber wer einen coolen Hut oder Helm tragen will, muss auf eine Sache verzichten: Haare.
Denn die allermeisten Hüte und Helme sorgen dafür, dass die gewählte Frisur ausgeblendet wird und der Charakter stattdessen eine Glatze trägt. Klar, denn sonst würden die Haare „durch den Helm clippen“ – und das sähe furchtbar aus. Dass das aber nach über 20 Jahren in WoW noch immer der Fall ist, macht einige ziemlich unzufrieden.
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Was hat die Community gemacht? Als Reaktion darauf hat Odd_Giraffe6440 eine kleine Grafik erstellt, die verdächtig an Erpresser-Briefe erinnert, die aus zusammengeschnittenen Zeitungsartikel-Buchstaben bestehen. Die simple Frage darauf: „Können wir endlich Hüte und Haare gleichzeitig haben, ich bin es leid, eine Glatze zu tragen.“
Warum kann man das nicht so leicht beheben? Immer wieder verweisen Spielerinnen und Spieler darauf, dass eine „Hut und Haare“-Kombo ja nicht so schwer sein kann, immerhin gibt es auch NPCs im Spiel, die das so tragen. Der Haken dabei ist allerdings, dass für diese NPCs speziell darauf geachtet wurde, dass der entsprechende Hut oder Helm zur gewählten Frisur passt.
Bei Spieler-Charakteren ist das aber nicht der Fall. Dort gibt es (über alle Völker hinweg) Hunderte Frisuren und für jede einzelne davon müsste jeder einzelne Hut im Spiel manuell betrachtet und entsprechend überarbeitet werden. Das ist ein extrem hoher Aufwand, wenn man bedenkt, dass es inzwischen Tausende unterschiedliche Helme und Hüte gibt, die man dann für Hunderte Frisuren anpassen müsste und das auch für alle künftigen Völker und neue Frisuren wiederholen müsste.
So fasst es auch travman064 in dem Reddit-Beitrag zusammen:
Eine Kapuze für Jaina machen: 1 Model, eine Frisur, die Mütze ist ein Teil ihres Models – also die Mütze wird nicht über das Haar gelegt, sondern Mütze und Haar sind dasselbe Objekt.
Dein Charakter ist wie eine Lego-Figur, mit einem Helm, den man oben draufsetzt. NPCs sind Lego-Figuren mit Helmen, die aufgemalt werden.
Jeder einzelne Helm müsste für jede Frisur im Spiel angepasst werden, damit man auch nur nah an den Look von Sylvanas / Jaina herankommt. Das wäre mindestens 100x mehr Arbeit.
Die Aufgabe scheint schier so groß zu sein und mit der Zeit nur noch exponentiell zu wachsen. Denn mit neuen Völkern kommen neue Frisuren, sodass eine Anpassung erneut für alle bestehenden Helme und Mützen anfallen würde. Eine Aufgabe, die so groß scheint, dass sie die Mühe vermutlich nicht wert ist.
Sollte man den Spielern die Wahl lassen? Ein Wunsch der Community ist nach einer pragmatischeren Lösung: Spielerinnen und Spieler sollten einfach die Wahl haben, ob ihr Haar angezeigt wird und dann eben sonderbar durch den Helm oder die Mütze ragt. Wer das nicht will, könnte dann einfach wieder die „Glatze“-Funktion aktivieren und alles wäre wie zuvor.
Ob Blizzard sich zu so einer „halbgaren“ Lösung überreden lässt, bleibt allerdings wohl abzuwarten. Denn die Reaktion darauf könnte auch verheerend ausfallen, wenn im Spiel plötzlich alle Charaktere mit sonderbar entstellten Gesichtern herumlaufen, deren Hüte mit dem Haar verwachsen sind. Welche Lösung würdet ihr bevorzugen? Eine Menge neuer Anpassungen gibt es auch bald in Legion Remix – aber eine ganz bestimmte fehlt und darüber sind viele erzürnt.
Der Beitrag Eine Sache nervt in WoW seit 20 Jahren – Spieler verfasst „Erpresserbrief“, um es endlich zu beheben erschien zuerst auf Mein-MMO.
