Fire Emblem Shadows, das jüngst veröffentlichte Mobile-Spiel von Nintendo, das Echtzeit-Taktik und Deduktion miteinander kombiniert, hat wohl keinen guten Start hingelegt. Wenn man Schätzungen von AppMagic vertrauen kann, belaufen sich die Einnahmen in der ersten Woche auf iOS auf nur etwa 90.000 US-Dollar.
Das macht nur etwas mehr als 1 Prozent von den rund 8,2 Millionen US-Dollar aus, die Fire Emblem Heroes damals in seiner ersten Woche auf iOS verdient hat. 56 Prozent der Einnahmen von Fire Emblem Shadows kamen bisher aus dem Heimatland Japan. Am zweitbeliebtesten war es in den USA mit 32 Prozent der Einnahmen.
Wie pocketgamer.biz festhält, ist das neue Lyn-Design aus Fire Emblem Shadows bereits zu Fire Emblem Heroes hinzugefügt worden und sorgte dort für gestiegene Einnahmen in Höhe von 217 Prozent auf iOS, wodurch das Spiel seinen besten Tag seit vergangenen Mai erlebte. Fans haben offensichtlich kein Interesse, für den neuen Titel Geld auszugeben.
Wie sieht das bei euch aus? Würdet ihr in Fire Emblem Shadows Geld ausgeben?
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