Need for Speed: Shift – im Test (360)

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Spiel:Need for Speed SHIFTPublisher:Electronic ArtsDeveloper:Slightly Mad StudiosGenre:RennspielGetestet für:360Erhältlich für:360, PS3USK:6Erschienen in:11 / 2009

Während das Xbox-360-SHIFT mit der PS3-Fassung identisch ist, entpuppt sich die PSP-Variante als ein ganz anderes Spiel, das eigentlich einen eigenständigen Untertitel verdient gehabt hätte.

Handheld-Piloten werden nämlich mit einem hochkarätigen Need for Speed-Vertreter bedient, der sich eher an früheren Serien-Teilen orientiert: Die Karrierestruktur erinnert stark an ProStreet, nur straffer und ansprechender umgesetzt. Die Lenkung der Boliden ist handlich und verrät einen Arcade-Einfluss, ohne zu künstlich zu wirken. Gerast wird fast nur auf Stadtkursen (u.a. in Paris und dem sehr hügeligen San Francisco), die in detailreicher und flüssiger Optik inszeniert wurden – damit fährt Shift auf der PSP weit vorne mit.

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Dass SHIFT auf der Xbox 360 überzeugt, war abzusehen – doch die PSP-Fassung ist für mich eine echte Überraschung. Statt eine Simulation zu machen, wurde mobil ein rundum überzeugender Arcade-Raser mit einer Prise Anspruch, schicker Grafik, coolen Strecken und vielfältigen Rennarten gebastelt, der vor allem alte Serienfans begeistert.

Feine Wiederauferstehung der ”Need for Speed”-Serie, je nach Konsole mit viel Simulations- oder Arcade-Qualitäten.

Singleplayer87MultiplayerGrafikSound

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