Im Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance haben die Entwickler viele neue Inhalte seit dem Release freigeschaltet. Jetzt gibt es erstmals eine Verschnaufpause, doch die passt nicht allen Fans.
Welche Inhalte gab es bislang? Seit dem Release von Blue Protocol: Star Resonance haben die Entwickler immer wieder neue Inhalte veröffentlicht. So kamen zunächst die sechs Dungeons im normalen und harten Schwierigkeitsgrad ins Spiel.
Danach veröffentlichten die Entwickler jede Woche einen neuen Raid. Gleichzeitig mit dem Ersten kam auch der härteste Schwierigkeitsgrad der Dungeons, „Master“, und eine neue Gearstufe dazu. Außerdem gab es neue Rezepte für Crafter, die das Equipment mit weiteren Verbesserungen aufwerten durften.
Nachdem Blue Protocol: Star Resonance nun sechs Dungeons sowie drei Raids in etwas mehr als fünf Wochen erhalten hat, kündigt sich die erste Pause an, doch das passt nicht allen Spielern.
Hier könnt ihr einen Trailer zu Blue Protocol: Star Resonance sehen:
Autoplay
Ärger um die Pause
Was ist das für eine Pause? Im Content-Plan der Entwickler von Blue Protocol: Star Resonance wird es erst am 24. November wieder eine neue Freischaltung geben. Dann wird das „Nightmare“-Niveau der Raids freigeschaltet sowie die restlichen Schwierigkeitsgrade der Dungeons.
Auch eine weitere Gearstufe wird dann freigeschaltet, die die Spieler auf die bislang höchste heben wird. Doch bis es so weit ist, haben die Spieler im MMORPG die erste Pause vor sich. Was für die einen eine gute Gelegenheit ist, aufzuholen oder auch mal wieder etwas anderes zu spielen, etwa das neue Where Winds Meet, ärgert andere Spieler wiederum.
Worüber diskutiert die Community? Die Spielerschaft von Blue Protocol: Star Resonance diskutiert darüber, wie wenig es doch im Spiel zu tun gibt. Das wurde durch die regelmäßigen Freischaltungen seitens der Entwickler zwar gut kaschiert, jetzt, wo jedoch die Pause ansteht, fällt der Mangel an Nebensächlichkeiten vielen Spielern auf. So schreiben die Spieler auf Reddit:
YatoXShiro: „Die Lebensfertigkeiten sind begrenzt, Angeln ist mühsam. Wöchentliche Raids sind limitiert, Adepts Trial bietet kaum Belohnungen. Der Monster-Log-Grind ist endlich, Stimen Vault ist auf alle zwei Wochen begrenzt. Homestead und Blumen sind zeitlich limitiert. Gilden-Inhalte sind auf das Wochenende beschränkt, und Erkundungen/Truhen sind begrenzt. […] Habt ihr nach einem Monat auch das Gefühl, es mangelt an Inhalten?“
BoopsBoopss: „Ich bin ehrlich gesagt froh über die Content-Pause. Es ist wirklich schwer, mit den ständig steigenden Anforderungen mitzuhalten, um in Gruppen aufgenommen zu werden. Ich weiß, es ist blöd für die engagiertesten Grinder, aber Momente wie dieser sind ein Lebensretter für Leute wie mich. Manchmal habe ich das Gefühl, ich habe den Anschluss verpasst, wenn es darum geht, mit anderen zu spielen […].“
Cash-Money-Life: „Dieses Spiel ist nicht dafür gedacht, nonstop gespielt zu werden. […] Es wird nach etwa fünf Stunden sehr eintönig, höre dann einfach auf und spiele etwas anderes.“
Auch wenn das MMORPG den Spielern noch Spaß bereitet, sind viele der Spielmodi beschränkt in ihrer Freischaltung und von vielen bereits einfach erledigt. Mit dem nächsten Update am 24. November kommt dann der letzte große Content-Schub, bevor es eine noch längere Durststrecke gibt, denn Season 2 soll erst 2026 im Westen erscheinen.
Die Entwickler von Blue Protocol: Star Resonance haben ordentlich viele Inhalte nach und nach freigeschaltet und so das Pacing der Spieler hochgehalten. Jetzt endet diese Content-Phase, und auch bei den Spielern kommt es zu einem Umdenken. Ein anderes Problem hat die Community aber auch nach wie vor: Neues Anime-MMORPG auf Steam sorgt für Streit unter den Spielern – Die Community befürchtet, man zerstört sich selbst
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