Comet Crash – im Klassik-Test (PS3)

Spiel:Comet CrashPublisher:PelfastDeveloper:PelfastGenre:StrategieGetestet für:PS3Erhältlich für:PS3USK:Erschienen in:12 / 2009

In der gegenwärtigen Flut an Tower-Defense-Spielen zückt ­Comet Crash die Offensivkarte: Primärziel ist es nicht, Angreifer­wellen abzuwehren, sondern die gegnerische Basis mit eigenen Truppen zu zerstören. Dadurch müsst Ihr schneller und taktisch anders agieren als in der reinen Verteidigerrolle, zumal Ihr auch noch aktiv ein Raumschiff steuert: Das kann nicht attackieren, muss aber herumfliegende Steinbrocken sammeln und in Schussweite der Türme ziehen, um so neues Kapital aufzutreiben.

Das rasante Geschehen überrollt Einsteiger ohne Übung, mit Gewöhnung kommt Ihr jedoch klar. Trotzdem stören Macken wie die arg kleinteilige Optik, die Verwechslungen häufig macht, und die extreme Hektik. Idee gut, Ausführung verbesserungswürdig.

Offensivlastige Tower-Defense-Taktik, die an der drögen und unübersichtlichen Optik leidet.

Singleplayer60MultiplayerGrafikSound

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