Ein Spieler wurde in ARC Raiders nicht nur von einem eigentlich erledigten Spieler verwirrt, sondern auch von der schauspielerischen Leistung der eigentlichen Quelle. Die Situation brachte nicht nur den Raider zum Lachen, auch die Community freut sich, daran teilhaben zu dürfen.
Was brachte den Spieler zum Lachen? Auf Reddit wurde ein Clip des Spielers Sirsly812 geteilt, der in ARC Raiders auf eine zunächst verwirrende, aber dann witzige Situation gestoßen ist:
Er erschoss einen anderen Spieler im Game, der daraufhin wie am Spieß zu schreien begann, als hätte er sich vollkommen zu seiner Rolle als „sterbenden Raider“ verpflichtet.
Es ertönt ein lauter, angehender Schrei nach Hilfe, während der Spieler den Raum untersucht, dem sich der zu Boden gegangene Spieler zuvor gewidmet hat. Dieser scheint jedoch sicher zu sein.
Der kriechende und – den Schreien nach zu urteilen – „leidende“ Raider wird schließlich vom Spieler erlöst, der sich dann weiter auf den Weg machen möchte … allerdings hören die Hilfeschreie nicht auf.
Verwirrt dreht er sich wieder um, um zu verstehen, wieso der Gegner immer noch schreien kann. Die verzweifelte Stimme versucht ihn zu leiten, was zunächst gar nicht so leicht ist, aber nach einem „Schau hoch!“ sieht der Spieler, was die eigentliche Quelle der Schreie ist: Ein Raider steckt wie im freien Fall gefangen in der Decke des Raumes und zappelt wie ein armseliger Käfer.
Autoplay
Der Proximity Chat und der schauspielerische Einsatz begeistern die Community
Wie trug der Proximity Chat zu der Situation bei? Aufgrund des Voicechats in ARC Raiders, der die räumliche Nähe im Spiel nutzt, konnte der Spieler überhaupt begreifen, dass die schreiende Stimme von jemand anderem kommen musste, als von dem erledigten Gegner. Dass er jemanden schwebend an der Decke finden würde, hat er offensichtlich nicht erwartet und es war im Moment der Entdeckung so absurd, dass er einfach lachen musste.
