Am 11. Dezember 2025 startet Ashes of Creation auf Steam in den Early Access. MeinMMO fasst euch zusammen, was ihr von dieser Vorabversion erwarten könnt, und was nicht.
Wie fertig ist der Early Access von Ashes of Creation? Aktuell befindet sich das MMORPG von Intrepid in der dritten Phase der Alpha Two. Irgendwann 2026 soll das Spiel dann in die Beta übergehen. Für einen finalen Release von Ashes of Creation gibt’s bislang kein absehbares Zeitfenster.
Für die Early-Access-Version von Ashes of Creation, die am 11. Dezember 2025 auf Steam startet, bedeutet das: Wer sich ab Dezember für 42 bis 50 US-Dollar (zum Start soll es einen kleinen Rabatt geben) eine Steam-Version des Spiels sichert, landet in einer unfertigen Alpha, die noch viele Monate davon weg ist, die finale Spielerfahrung widerzuspiegeln.
In der offiziellen Ankündigung auf ashesofcreation.com warnen die Entwickler daher auch:
Ashes of Creation befindet sich derzeit in der aktiven Alpha-Testphase, was bedeutet, dass sich viele Systeme noch im Wandel befinden und Änderungen unterliegen können. Tester sollten mit instabilen Builds, unvollständigen Inhalten, Platzhalterelementen und regelmäßigen Balance-Anpassungen rechnen. Bei Bedarf werden Realm-Wipes durchgeführt, um das Testen und die Datenerfassung zu unterstützen.
Die Early-Access-Umgebung ist bewusst roh gehalten und für Iterationen ausgelegt. Es handelt sich eher um eine Testumgebung als um ein ausgefeiltes Spiel. Die Teilnahme in dieser Phase ist von unschätzbarem Wert, da wir Probleme identifizieren, die Leistung bewerten, Feedback sammeln und die Grundlage des Spiels für zukünftige Betas stärken.
Da ihr auf Steam im Normalfall nur innerhalb von 14 Tagen nach Kauf und mit maximal 2 Stunden Spielzeit auf dem Tacho zurückgeben dürft – was für ein MMORPG natürlich viel zu wenig ist -, verraten wir euch im Folgenden, welche Inhalte Ashes of Creation zum Early-Access-Start bieten soll.
Autoplay
Diese Inhalte sind Teil vom Early Access
Eine große, offene Welt, mit verschiedenen Biomen, schönen Orten und einer immersiven Atmosphäre
Die beiden Startgebiete Flusslande und „The Anvils“
Regionen lassen sich über die Knoten leveln, Siedlungen kann man so auf Stufe 4 (Stadt) bringen, was sich auf verfügbare Inhalte sowie das Aussehen der Zone auswirkt
In der Welt trefft ihr auf die unterschiedlichsten Monster, aber auch kleine (instanziierte) sowie große (offene) Dungeons und gefährliche Weltbosse
Ein hybrides Kampfsystem mit Action- und Tab-Target-Elementen
Zugang zu 8 Archetypen-Klassen, die unterschiedliche Rollen wie Tank, Heiler, Fernkämpfer oder Frontsoldat übernehmen können, und die in Gruppenkämpfen schon jetzt eine spannende Dynamik untereinander besitzen (Barde, Tank, Kleriker, Kämpfer, Ranger, Magier, Schurke, Beschwörer)
Ihr könnt viele Ressourcen sammeln und über das Handwerk Gegenstände herstellen – wobei die Berufe voneinander abhängig sind, niemand kann alles bauen
Es gibt bereits eine Vielzahl von PvP-Inhalten wie die Karawanen, wechselnde PvP-Zonen rund um besondere Orte oder auch der Warentransport über Seewege in Kombination mit der Piraterie
Ein Debüt: die Inhalte vom Harbinger-Update (mit Beschwörer-Klasse, Harbinger-Corruption-Event, Volk der Ren’Kai, Maultiere, Fischen auf dem offenen Meer und mehr)
Über das Monster-Coin-System könnt ihr während des gleichnamigen Events Münzen looten, über die ihr euch in Monster verwandeln und beispielsweise die Rolle eines Raidbosses einnehmen könnt.
Bugs, Performance-Probleme, Abstürze, mangelhaftes Balancing … rechnet mit einer Vielzahl technischer Probleme, das hier ist eine Alpha
Diese Inhalte sind noch NICHT Teil vom Early Access
Die folgenden Inhalte sind angekündigt, aber bislang nicht Teil der Alpha-Version von Ashes of Creation:
Maximalstufe 50 (aktuell kann man nur bis 25 leveln), genauso wenig kann man die Berufe maximal steigern oder sich die bestmögliche Ausrüstung erspielen, die für die Launch-Version geplant sind
Knoten-Ausbaustufe 5 (Metropole) und alle zugehörigen Inhalte (wie Raids und die finale Version der Knoten-Belagerungen), aber auch die unterschiedlichen Knotentypen (Wirtschaft, Militär, Wissenschaft, Religion)
Weitere visuelle Varianten (basierend auf den unterschiedlichen Völkern des Spiels) für die Knoten-Ausbaustufen
(Instanziiertes) Housing
Königreiche mit Königsburgen und der Möglichkeit, der König oder die Königin eines Reiches werden zu können, inklusive Burgbelagerungen
Die 8 Klassen-Archetypen lassen sich noch nicht final miteinander kombinieren
Es fehlen flächendeckend noch Knoten, Story-Arcs und Quests … die Welt wirkt teils sehr leer (im April 2025 erklärte Studio-Chef Steven Sharif, dass bis dato vielleicht 20 bis 30 Prozent der geplanten Inhalte in der Alpha sind)
Für wen lohnt sich also der Early Access?
Im Prinzip für alle Interessierten, für die auch schon die aktuelle (und genauso kostenpflichtige) Alpha-Phase spannend war. Also für MMORPG-Enthusiasten, die mit ihrem Feedback und ihren Testrunden dabei helfen möchten, aus einem noch unfertigen Spiel mit Potenzial ein beim offiziellen Start möglichst feingeschliffenes und fertiges Produkt zu machen.
Wer aktuell indes nach einer gut spielbaren sowie spaßigen Alternative zu den altbekannten MMORPGs sucht, sollte den Early Access von Ashes of Creation indes noch meiden. Gleiches gilt ganz grundsätzlich für alle, die überhaupt keine Lust auf PvP-Inhalte oder ein Sandbox-Gerüst haben. Ashes of Creation ist weder ein WoW noch ein Final Fantasy XIV.
Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Dörfer sowie Städte hochzieht und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.
Der Beitrag Ashes of Creation im Early Access: Für wen lohnt sich die Version auf Steam? erschien zuerst auf Mein-MMO.
