Entwickler von LoL erklärt, warum neue Champions immer total OP sind

In einem Stream erklärte einer der Designer von Riot Games, warum in League of Legends mit neuen Champions häufig ein „größeres Risiko eingehen“, als einen langweiligeren Champion zum Spiel hinzuzufügen,

Was erklärt der Entwickler? In einem seiner vergangenen Twitch-Streams spricht der Game Designer von Riot Games, Nick „Endstep“ Frijia, über die Arbeit an League of Legends. Frijia arbeitet in dem Summoner’s Rift-Team von LoL, nachdem er zuvor ein Spieltester war.

Wie ESPORTS INSIDER berichtete, erklärte Nick Frijia, dass neue Champions in LoL häufig etwas stärker in das Spiel integriert werden würden, als sie eigentlich sein müssten. Er führt aus, dass mit neuen Champions „größere Risiken“ eingegangen würden.

Lieber anfänglich stärkere als langweiligere Champions

Warum sind Champions zunächst OP? Dass Champions zum Start der Integration stärker sind als schlussendlich nach einigen Patches, habe laut Frijia mehrere Gründe. Es sei für die Entwickler etwa besser, einen starken Champion im späteren Verlauf herunterzuskalieren, als das Gegenteil zu machen. Die nachträgliche Hochskalierung eines eher langweiligen Champions sei schwieriger.

So sei Riot Games eher bereit, ein Risiko mit einem Champion einzugehen, beziehungsweise mutigere Ideen umzusetzen. Als Beispiel nennt Frijia die Champions Smolder und Aurora.

Der Kniff bei Smolder ist es, Gegner mit Fähigkeiten zu belegen und die eigene Stärke zu erhöhen. Die Effekte sind stapelbar. Durch jeden Stapel wird der Champion stärker.

Das anfängliche Problem war jedoch, dass Spieler herausfanden, wie sie diese „Stapel“ extrem schnell sammeln konnten. Smolder wurde also zu schnell zu stark und zwar so sehr, dass ein Team gegen einen gegnerischen Smolder keine Chance mehr hatte. Smolders Stärken wurden neu verteilt, sodass er seine stärkeren Fähigkeiten und Angriffe erst später erhielt.

Aurora war für die Top Lane konzipiert, allerdings zunächst so stark, dass sie schwierig zu kontern war. Nur Profis konnten gut mit ihr umgehen. Auch hier mussten die Fähigkeiten des Champions angepasst werden, um sie auszubalancieren.

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