Ein neuer Inhalt von Final Fantasy XIV begeistert mich so sehr, dass ich ihn direkt mehrmals spielen musste

Patch 7.4 ist in Final Fantasy XIV eingezogen und hatte einige spannende Neuerungen im Gepäck. Und ein neuer Inhalt ist dabei so gut, dass MeinMMO-Redakteur Alex einfach nicht genug bekommt.

Um welchen Inhalt geht es? Mit Patch 7.4 ging auch die Raid-Reihe von Dawntrail rund um das Arkadion in Lösung Neun zu Ende. Die letzten 4 neuen Raids zogen ein und haben es definitiv in sich. Als jahrelanger Extremraider musste ich natürlich pünktlich am Patch-Tag rein und schauen, was im Januar auf uns wartet, wenn die schwierigen Varianten verfügbar werden.

Also: Raidgruppe geschnappt und los ging’s! Und wir sollten alles andere als enttäuscht werden. Denn was sich uns die nächsten 2 Stunden bot, war ein reines Feuerwerk an Emotionen und Spaß. So sehr, dass wir im Anschluss an unseren ersten Run direkt noch einmal reinmussten, obwohl wir die wöchentlichen Belohnungen bereits eingeheimst hatten, und für uns feststellten: Diese Raids gehören definitiv zu den besten des MMORPGs.

Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alexander Mehrwald ist seit Anbeginn der Erweiterung Heavensward im Jahr 2015 vor allem als Dunkelritter in Eorzea unterwegs und macht auch vor schweren Inhalten keinen Halt. Zum neuen Raidtier wechselt er nach gut 10 Jahren vom Tank zum Heiler und freut sich schon auf die Savage-Varianten am 06. Januar 2026, die er mit seiner langjährigen Raidtruppe bestreiten wird.

Einen kurzen Eindruck über die Raids könnt ihr auch im Trailer gewinnen:

Final Fantasy XIV: Rockiger Trailer zu „Into the Mist“ stimmt auf Patch 7.4 ein


Autoplay

Ein gelungenes Finale für das Arkadion

Wie war unsere Erfahrung? Schon im ersten der vier neuen Raids fiel uns der rockige und mitreißende neue Soundtrack auf. Raids in FF14 haben ja wirklich oft richtig gute Musik, aber die neuen Tracks kamen nochmal deutlich treibender bei uns an als die bisherigen. Sie bilden eine der großen Stärken dieses Raidtiers.

Dieser Eindruck setzte sich auch in den Raids 2 – 4 fort und gipfelte in einem Lied, das sich auch jetzt gerade als konstanter Ohrwurm bei mir hält und in Dauerschleife neben der Arbeit läuft. Denn in Raid 4 könnt ihr dem Song „Everything Burns“ lauschen, der in Kollaboration mit Tom Morello, dem Gitarristen der Band „Rage Against the Machine“, entstanden ist.

Dem Song könnt ihr hier lauschen:

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Der durch die Musik entstehende Drive setzt sich auch im Kampfdesign und den Mechaniken fort. Die Fights sind schnell, chaotisch, zackig und ja, sie verzeihen wenig Fehler. Gelegenheitsspieler werden hier vermutlich auf einige Schwierigkeiten stoßen, aber nichts, was mit ein wenig Geduld und Knobeln nicht zu meistern wäre.

Bekannte Formeln clever verpackt

Die Mechaniken basieren, wie immer, auf der durchgenudelten, typischen FF14-Formel – allerdings sind die so clever verpackt und kombiniert, dass sie sich frisch und neu anfühlen. Jeder Kampf hatte so viele Momente, in denen wir einfach lachen mussten, überfordert waren und ja – sogar gesammelt den Boden tanken durften, um das Ganze zum Teil auch mehrfach neu zu starten. Ein Umstand, der uns schon einige Jahre nicht mehr so passiert ist.

Die bisherigen Raids im Arkadion waren zwar auch gut und machten Spaß, allerdings nicht mehr oder weniger als beispielsweise die Eden-Reihe aus Shadowbringers oder das Pandaemonium aus Endwalker. Sie waren aus unserer Sicht schlicht solide, mit einem leicht höheren Schwierigkeitsgrad als früher.

Diese vier letzten Raids von Dawntrail haben uns allerdings so positiv überrascht, dass sie uns die Motivation und die Leidenschaft für das Spiel zurückgebracht haben, die ansonsten über die Erweiterung hinweg etwas eingeschlafen war.

Allein diese Leistung führt bei uns schon dazu, dass wir die neuen Raids fast als die besten des Spiels bezeichnen würden. Hinzu kommen das wirklich gelungene und spaßige Konzept, die sehr unterschiedlichen Arenen und Designs sowie der fetzige Soundtrack.

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Doch auch so brachte der Patch einige Neuerungen mit, die uns den Spaß am Spiel langsam, aber sicher, wieder zurückbringen. So ist es beispielsweise jetzt möglich, die Rüstungsteile aller Klassen zu kombinieren und als Glamour über die getragene Ausrüstung zu legen, sodass sich gefühlt unendlich neue Möglichkeiten für coole Outfits ergeben.

Ebenso wurde das Strategiebrett für Gruppen eingeführt, dass die Kampfplanung schwieriger Inhalte erleichtern soll. Ob wir das in Zukunft für unsere Savage-Raids nutzen werden, bleibt abzuwarten. Gestern haben wir es jedenfalls vor allem in Wartezeiten genutzt, um Schach oder Tic-Tac-Toe im Riesenformat zu spielen. Damit sind wir offenbar auch nicht allein gewesen, wie einige Posts auf x.com zeigen.

Habt ihr die neuen Raids auch schon gespielt? Seid ihr auch so begeistert, wie wir? Schreibt es gern in die Kommentare. Ich für meinen Teil bin erleichtert, weil meine bisherige Erfahrung mit Dawntrail eher ernüchternd war und sich nun langsam Besserung abzeichnet. Denn vorher musste ich eher selbst dafür sorgen, dass FF14 für mich spannend bleibt: Final Fantasy XIV zwingt mich aktuell zu etwas, das ich seit fast 10 Jahren nicht mehr musste: Ich muss mein Spielverhalten ändern

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