Steffen Heller meint: Viele 2D-Brawler kämpfen mit einem monotonen Spielablauf samt einem zu simplen Kampfsystem, das sich nicht langfristig trägt. Absolum leiht sich jedoch die besten Eigenschaften aus dem Roguelite-Genre. In jedem Durchlauf findet Ihr neue Storyelemente, begehbare Pfade, Geheimnisse und Gegner. Wie in Hades levelt Ihr zudem Eure vier Helden auf und lernt in jeder Arena diverse Element-Upgrades mit coolen Build-Möglichkeiten. So gelingt die Modernisierung altbackener Genres!
Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/25.
