Oliver Schultes meint: Die grafisch opulent inszenierte Rachestory ist ein Zeitfresser par excellence. Hier ein feindliches Lager in Stealth-Manier ausgeräumt, da eine Nebenquest erledigt und in der Ferne eine Landmarke erkundet – die Stunden verfliegen nur so bei dem fernöstlichen Open-World-Abenteuer. Die übergreifende Jagd auf die Yotei-Sechs motiviert bis zum Ende und die Kämpfe fordern ab der Stufe ”schwer” genau im richtigen Maß. Lediglich manche Gesichtsanimationen wirken aus der Zeit gefallen.
Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/25 und hier.
