Während man im Westen schon länger wieder auf ein gutes neues MMORPG wartet, startete in Korea im November 2025 das neue Aion 2. Wie groß der Erfolg auch nach dem Release ist, verraten neue Zahlen.
Was ist das für ein MMORPG? Aion 2 ist ein Themenpark-MMORPG und der Nachfolger des bekannten „Aion“ aus 2008. Der Fokus des MMORPGs liegt mehr auf PvE als auf PvP, geht damit aber auch mit der Zeit und bietet eher kurze Erlebnisse anstelle von langwierigen Raids.
Das Konzept scheint dabei aufzugehen, denn neue Geschäftszahlen belegen, wie gut es um das MMORPG auch zwei Monate nach dem Release steht.
Hier könnt ihr den Launch-Trailer von Aion 2 sehen:
Autoplay
Großer Erfolg für Aion 2
Was hat Aion 2 geschafft? Obwohl Aion 2 einen holprigen Release hingelegt hat und schon seit Woche 1 mit Bots zu kämpfen hat, kommt das MMORPG gut bei den Spielern an. Im neusten Livestream der Entwickler auf YouTube haben sie über den derzeitigen Erfolg des MMORPGs gesprochen und dabei auch konkrete Zahlen genannt.
Während andere MMORPGs wie Blue Protocol: Star Resonance in der gleichen Zeit schon die Hälfte ihrer Spieler wieder verloren haben, schafft Aion 2 das, was sich alle wünschen. Die Spielerzahlen und auch die Abonnentenzahlen des MMORPG sind zwei Monate nach dem Start höher als bei Release.
So gibt es zwei Monate nach dem Start etwa eine Million verkaufte Abonnements, während es in der ersten Woche nur etwa 250.000 und einen Monat nach dem Launch nur etwa 500.000 waren.
Auch die Einnahmen von Aion steigen an. So wurden bis zum 7. Januar Einnahmen in Höhe von über 58 Millionen Euro (100 Milliarden Won) erzielt. Auch bei den Spielerzahlen geht es nach oben.
Laut den Entwicklern steigt die Spieleraktivität an, statt abzufallen. Sie geben an, dass derzeit über 80 % der Spieler aktiv sind und die Aktivität immer weiter steigt.
Wie möchten die Entwickler die Zahlen aufrechterhalten? In dem Livestream der Entwickler haben diese auch ihre Pläne für die nahe und fernere Zukunft geteilt. So planen die Entwickler die Einführung eines Kleiderschrank-Features, neue Orte, eine neue Klasse, ein höheres Maximal-Level sowie neue Dungeons und PvPvE-Gebiete.
Auch an der Balance der Klassen und Systeme wollen sie arbeiten, genauso, wie an den Belohnungen, die es für die täglichen Aufgaben im Spiel gibt. Auch das Matchmaking und die Trennung von PvE- und PvP-Ausrüstung sind Themen, die in Arbeit sind.
Aion 2 möchte in Asien erst einmal besser werden, bevor es Ende 2026 dann im Westen startet. Trotz der Startschwierigkeiten war schon früh klar, dass sich das MMORPG richtig für die Entwickler lohnen wird: Das neue MMORPG Aion 2 startet mit Problemen in Asien, soll trotzdem jeden Tag mehr als 1 Million Euro einnehmen
Der Beitrag Neues MMORPG soll 2026 im Westen erscheinen, schafft in Asien jetzt den Erfolg, den alle wollen erschien zuerst auf Mein-MMO.
