Death by Cube – im Klassik-Test (360)

Spiel:Death by CubePublisher:Square EnixDeveloper:Premium AgencyGenre:ActionGetestet für:360Erhältlich für:360USK:12Erschienen in:4 / 2010

Um sich in der Schar an Doppelstick-Shootern von der Download-Konkurrenz auf der Xbox 360 abzuheben, muss ein Neuzugang schon etwas Besonderes bieten – Death by Cube versucht es mit kübelweise Blut, vergisst darüber aber solche Kleinigkeiten wie ’gelungenes Design’ und ’motiverenden Spielablauf’. Ihr wuselt mit einem Roboter durch langweilig grau-weiße Levels und werdet von zahllosen abstrakten Würfelfeinden attackiert.

Die ballern aus allen Rohren auf Euch, während Ihr mit einem Schild ihre Schüsse auffangt und sie zurückschickt. Alternativattacken gibt es auch noch, doch im heillosen Chaos und monotonen Splatterregen vergeht Euch schon nach kurzer Zeit die Lust, zumal das Freischalten neuer Levels extrem zäh abläuft.

Konfuser, eintöniger und grafisch unattraktiver Doppelstick-Shooter.

Singleplayer30MultiplayerGrafikSound

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