Der Director von Final Fantasy VII Remake Intergrade Naoki Hamaguchi wurde in einem Interview dazu gefragt, warum man auf Softwareschlüsselkarten setze und nicht auf die Fans höre und das gesamte Spiel auf einer Softwarekarte veröffentliche. Hierfür gibt es einen entscheidenden Grund, welcher die Entscheidung für den Entwickler sehr einfach machte. Übrigens gehört das Spiel mit einem Speicherverbrauch von über 90 GB zu den größten Speicherfressern der Nintendo Switch 2. Nachfolgend die Übersetzung:
[…]
Könnt ihr diese Begründung nachvollziehen oder findet ihr, dass der Entwickler mehr Optimierungsarbeit in die Entwicklung stecken sollte, um vollwertige Software-Karten zu ermöglichen?
Quellenangabe
