Sony schließt die Tore des Portierungs-Spezialisten Bluepoint Games

Das US-amerikanische Entwicklungsstudio Bluepoint Games galt als Spezialist für Portierungen und Remaster von älteren Videospielen und machte unter anderem durch ein Remake von Demon’s Souls für die PlayStation 5 auf sich aufmerksam. Kurze Zeit nach der Veröffentlichung der Neuauflage des Souls-like-Genrebegründers wurde das Team von Sony Interactive Entertainment übernommen und damit ein Teil der PlayStation Studios-Familie. Das war vor fünf Jahren; nun schließt Sony die Tore von Bluepoint Games allerdings für immer.

Die genauen Gründe für die Studioschließung bleiben vage. So spricht Hermen Hulst, Geschäftsführer der Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, von einem „zunehmend schwierigen Branchenumfeld“, in dem man agieren würde. „Steigende Entwicklungskosten, verlangsamtes Branchenwachstum, verändertes Spielerverhalten und allgemeine wirtschaftliche Gegenwinde erschweren die nachhaltige Entwicklung von Spielen“, so der CEO in einer internen E-Mail an seine Mitarbeitenden.

Zum Meistern dieser Realität sei Anpassung und Weiterentwicklung notwendig. Es sei daher das eigene Geschäft genau unter die Lupe genommen worden, um sicherzustellen, dass man nicht nur heute erfolgreich, sondern auch für die Zukunft gut aufgestellt sei.

Diese Zukunft wird nun ohne Bluepoint Games geplant. Das Studio hat in seiner Zeit unter der Flagge von Sony kein eigenes neues Spiel veröffentlicht. Stattdessen war das Team an der Entwicklung von God of War Ragnarök beteiligt und es rumorte lange Zeit, dass an einem Live-Service-Game zum God of War-Universum gewerkelt wurde – das Projekt soll aber Anfang 2025 eingestellt worden sein.

Wir wünschen den betroffenen Entwicklerinnen und Entwicklern in dieser schweren Zeit viel Kraft und hoffen, dass diese ihr Talent schnell wieder in anderen Teams zeigen können!

Quellenangabe

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *