Nintendo Switch 2: Nintendo äußert sich zur Entwicklung des C-Knopfes

Mit der Nintendo Switch 2 hat Nintendo ein Feature eingeführt, welches einige Fans auf dem Vorgänger vermisst haben: GameChat ist ein in die Konsole selbst integrierter VoiceChat, über den ihr beim Zocken mithilfe des eingebauten Mikrofons gemütlich mit bis zu zwölf Freunden quatschen und dabei jederzeit euren Bildschirm teilen könnt. Der Erwerb einer separat erhältlichen Kamera ermöglicht zudem einen VideoChat.

Die japanische Nintendo-Webseite hat kürzlich eine Stellenanzeige veröffentlicht, welche einen Beitrag eines Entwicklers enthält. Dort hat dieser etwas aus dem Nähkästchen geplaudert und verrät einige Details über die Entstehung von GameChat – und weshalb die Funktion ihren ganz eigenen Knopf auf der neuesten Nintendo-Konsole erhalten hat.

In besagtem Beitrag wurde erklärt, dass Nintendo „eine einfache und benutzerfreundliche Oberfläche“ benötigte, woraus am Ende die Idee der heute als C-Knopf bekannten Taste entstand. Es ging hierbei insbesondere darum, dass der Chat „mit einer einzigen Aktion“ gestartet werden könnte. Nintendo wog dazu verschiedene Ideen ab, was auch einige Logo-Entwürfe mit sich brachte, und legte großen Wert darauf, dass der Knopf sowohl leicht verständlich ist als auch mit den bereits vorhandenen Knöpfen harmoniert. Er sollte zudem eine Verbindung zu Kommunikationsbegrifflichkeiten herstellen.

Am Ende entschied man sich jedoch für ein schlichtes C und für eine Platzierung unterhalb des Home-Buttons. Werft nachfolgend gerne einen Blick auf die unterschiedlichen Entwürfe, die bei der Suche nach dem passenden Design entstanden sind:

© Nintendo

Nutzt ihr das GameChat-Feature regelmäßig?

Quellenangabe

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