Dracamar – Der 3D-Platformer verschiebt sich um wenige Wochen

Vor einer Woche erst berichteten wir euch über die Ankündigung von Dracamar. Der 3D-Platformer aus den Händen von Petoons Studio und 3Cat sollte ursprünglich am 26. März 2026 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und den PC erscheinen. Nun gaben die Entwickler jedoch bekannt, den Termin nicht einhalten zu können.

Laut Sergio García von Petoons Studio seien technische Probleme bei der Entwicklung für die Verschiebung verantwortlich. Man entschuldigt sich bei der Community für diese Verzögerung und bekräftigt gleichzeitig das Engagement, den Spielern das bestmögliche Produkt zu liefern. Das gesamte Team arbeite mit Hochdruck daran, dass alle Spieler so bald wie möglich in den Genuss von Dracamar kommen. Einen neuen Release-Termin nannte man nicht, das Spiel solle jedoch trotzdem in den nächsten Wochen erscheinen.

Ob und inwieweit die Nintendo Switch-Version davon betroffen ist, ist aktuell unklar. Bei der kürzlichen Ankündigung hieß es hierzu lediglich, dass die Version für die Hybridkonsole nicht gleichzeitig mit den anderen Plattformen, sondern „in naher Zukunft“ erscheinen werde.

Hattet ihr euch auf den zeitnahen Release gefreut oder wartet ihr ohnehin auf die Nintendo Switch-Version?

Quellenangabe

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