The Division 2 hat gerade ein großes Update erhalten. Das kommt mit einer neuen Saison, mächtigeren Waffen und einer besonderen Herausforderung für Veteranen des Shooters.
Was ist das für ein Update? Das ist heute, am 2. April 2026, zusammen mit der neuen Saison „Rise Up“ online gegangen.
Die Liste an neuen Inhalten und Verbesserungen am Loot-Shooter ist ziemlich lang. Die zwei größten Neuerungen für Spieler sind aber eine neue Seltenheitsstufe für Ausrüstung und ein Spielmodus für alle, die sich nach einer größeren Herausforderung sehnen.
Autoplay
Neuer Spielmodus für alle, die Herausforderung suchen
Was steckt drin im Update? Mit Escalation gibt es jetzt einen neuen Weg, abgeschlossene Missionen erneut durchzuspielen. Von eurer Basis aus könnt ihr direkt zu diesen Missionen schnellreisen, doch ihr solltet gut vorbereitet erscheinen.
Am Eingang zur Mission wählt ihr eine von zehn Stufen aus, jede von ihnen härter als die vorherige und mit besonderen Modifikatoren. Innerhalb einer Mission gibt es keine Checkpoints und ihr müsst sie in einem Durchlauf erledigen. Stirbt euer gesamtes Team oder ist euch die Zeit abgelaufen, müsst ihr einen neuen Run starten.
Wollt ihr eine Mission auf einer höheren Stufe als der niedrigsten spielen, müsst ihr dafür mit Escalation-Tokens zahlen. Je höher die Stufe, desto höher der Preis, und die höchsten Stufen sollen laut den Entwicklern selbst Spieler mit den am besten optimierten Builds ins Schwitzen gebracht werden.
Escalation ist als neue Endgame-Herausforderung konzipiert. Ihr solltet also mit eurem Agenten bereits die Hauptkampagne durchgespielt und Level 40 erreicht haben, bevor ihr euch heranwagt.
Gear, das eure Builds aufs nächste Level bringen soll
Was hat es mit den neuen Waffen auf sich? Der neue Escalation-Modus ist aktuell auch der einzige Weg, wie ihr an Prototype-Gear gelangt. Das ist eine neue Seltenheitsstufe für Items, die über den bisherigen steht. Diese mache eure alten Builds aber nicht obsolet, heißt es seitens der Entwickler. Vielmehr sollt ihr sie damit noch weiter pushen können.
Prototype-Gear kommt mit stärkeren Attributwerten und Augmentierungen – speziellen Effekten, die ähnlich wie Talente funktionieren, aber nicht an bestimmte Ausrüstungsarten gebunden sind. Jedes Prototype-Item kann also jede Augmentierung haben.
Noch dazu könnt ihr viele eurer bestehenden Ausrüstungsgegenstände zu Prototyp-Gear hochleveln. Einmal verbessert, lassen sich diese Items dann aber nicht mehr anpassen, ihr solltet also bereits mit dem Basis-Item zufrieden sein, bevor ihr dafür wertvolle Ressourcen aufbraucht.
Was gibt’s sonst noch Neues? Neben diesen zwei großen Neuerungen gibt es auch ein paar Updates für die Endgame-Aktivität Retaliation, Kill Squads bieten Chancen auf guten Loot und einige Quality-of-Life-Verbesserungen haben es ebenfalls ins Update geschafft.
The Division 2 erlebt gerade ein großes Comeback, und das, obwohl es lange schlecht um die Zukunft des Spiels aussah. Auch, ob (oder wann) es eine Fortsetzung geben wird, stand lange in den Sternen. Jetzt ist aber immerhin klar, dass es mit The Division noch lange weitergehen soll: Wie steht es um The Division 3? Führende Ubisoft-Entwickler brechen das Schweigen, tönen: Das Team sei in einer „wirklich großartigen Position“
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