Die Simulation Witchbrook wird von vielen Spielerinnen und Spielern sehnlichst erwartet und das Spiel soll noch in diesem Jahr unter anderem für die Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch erscheinen. Ein erster Teaser zum Spiel wurde vor 10 Jahren veröffentlicht, als das Spiel noch Spellbrook hieß, und die lange Entwicklungszeit ließ viele Fans zwischenzeitlich sogar glauben, dass das Spiel niemals veröffentlicht wird.
In einem neuen Interview mit dem Online-Magazine Knowledge äußerte sich Donna Orlowski, COO vom Entwicklungsstudio Chucklefish, nun zu der langen Entwicklungszeit und warum sich ihr Fokus im Laufe der Zeit etwas verändert hat. Bisher galt das Spiel nämlich immer als eine Mischung aus Stardew Valley und Harry Potter, weswegen sich die Entwicklerinnen und Entwickler nach einer gewissen Zeit auf den Aspekt der Simulation fokussiert haben. Sie wollten nämlich ein Erlebnis bieten, von dem die Spielenden „sich gar nicht mehr trennen wollen“.
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Wartet ihr auch gespannt auf Witchbrook?
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