Docked – im Test (PS5)

Seite 1

Spiel:DockedPublisher:Saber InteractiveDeveloper:Saber InteractiveGenre:SimulationGetestet für:PS5Erhältlich für:PS5, XSXUSK:Erschienen in:4 / 2026

Nach Snowrunner (80% in M! 08/22) und Roadcraft (80% in M! 07/25) meldet sich Saber Interactive mit einer weiteren Simulation rund um schwere Maschinen zurück. In Docked helft Ihr Eurem Vater, den von einem Sturm ramponierten Port Wake und dessen Container-Umschlagterminal auf Vordermann zu bringen.

Damit der Hafen wieder in die Pötte kommt, klemmt Ihr Euch unter anderem ins Cockpit von riesigen Greifstaplern (bekannt als Reachstacker), zwölf Stockwerke hohen Ship-to-Shore-Kränen sowie imposanten Portal­hubwagen (Straddle Carriers) und verfrachtet Container, Baumaterialien, Boote, Fahrzeuge und andere Güter präzise von A nach B – idealerweise ohne sie zu beschädigen. Gespielt wird primär in der Ego-Perspektive, wer beim Verladen mehr Übersicht wünscht, kann zwischen weiteren maschinenspezifischen Kameras wechseln. Neben einem guten Auge beim Rangieren und viel Fingerspitzengefühl bei der Nutzung der überaus flexiblen Containergreifer sind grundlegende Physikkenntnisse gefragt, denn zahlreiche tonnenschwere Objekte müssen durch geschicktes Anbringen von Halteseilen wieder in eine normale Position gebracht werden. Später gilt es, Schwerlast-Anhänger mit einem Lkw zu koppeln und defekte Fahrzeuge in kleinen Minispielen zu reparieren. Zwischen den einzelnen Jobs seid Ihr in einem nur rudimentär umgesetzten Management-Part für einige logistische Abläufe im Hafen, den Kauf neuer Maschinen sowie den Ausbau der Infrastruktur zuständig. Schade: Im Gegensatz zu den eingangs genannten Saber-Simulationen fehlt hier eine Multiplayer-Komponente.

Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Während die hochgradig detaillierten Maschinen, die akkurate Physiksimulation, die präzise Steuerung und diverse Kampagnen-Herausforderungen ein breites Grinsen aufs Gesicht zaubern, lassen mich andere Aspekte enttäuscht zurück. So gibt es nach der Kampagne weder einen Sandbox-Modus noch weitere Spielvarianten. Zudem wirkt Port Wake selbst nach Stunden des Aufräumens wie eingeschlafen. Umherwuselnde NPCs oder Fahrzeuge? Gibt es ebenso nicht wie etwa einen Online-Modus. Schade, denn im Kern motiviert Docked durchaus und entfaltet nach dem Meistern der Steuerung einen ganz eigenen Flow.

Frachtgut-Verlade-Sim mit starker Objekt-Physik und riesigen Maschinen, aber begrenzter Spieltiefe.

Singleplayer70MultiplayerGrafikSound

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *