Seite 1 Statt uns den x-ten Zelda– oder Castlevania-Nachahmer in 16-Bit-Optik zu bescheren, hat sich Moonlight Games ein ambitionierteres Vorbild ausgeguckt und die Frage gestellt: ”Wie würde wohl ein Soulslike auf dem SNES aussehen?” Das Resultat ist ein beinhartes Abenteuer mit stilistisch und spielerisch unverkennbaren Bloodborne-Wurzeln, das aber ebenso (perspektivische) Anleihen bei The Legend of […]
