Seite 1 2005 wagten sich die Shantae-Erfinder WayForward an ein interessantes Experiment auf dem Game Boy Advance. In Sigma Star Saga verband man ein quasi von oben dargestelltes Abenteuer inklusive extragroßer Sprites mit seitlich scrollenden Ballersequenzen – ein wenig also so, wie es Compiles The Guardian Legend ein paar Jahre zuvor schon versucht hatte, aber […]
