Während Künstliche Intelligenz bereits in vielen Bereichen Anwendung findet, wird sie gerade bei kreativen Inhalten wie Bildern, Texten und auch Videospielen von vielen Konsumenten kritisch gesehen. Enthält ein solches Produkt KI-Inhalte, wird dieses nicht selten von vielen Nutzern boykottiert. Die Computerspiele-Plattform Steam fordert daher seit einigen Monaten von Entwicklern, dass sie angeben müssen, wenn KI-Software bei der Entstehung von Spielen verwendet wurde.
Beim gestern angekündigten Tomb Raider: Legacy of Atlantis wurden laut der Produktseite auf Steam während der Entwicklung KI-gestützte Tools eingesetzt, um frühe Inhalte zu erstellen. Sämtliche Inhalte im finalen Produkt sollen zum Ende hin jedoch von Menschen ersetzt oder überarbeitet worden sein, um die „kreative und künstlerische Vision des Entwicklungsteams zu wahren“. Auf Anfrage von Eurogamer spezifizierte das Entwicklerteam von Crystal Dynamics ihren Einsatz von künstlicher Intelligenz bei der Videospielentwicklung.
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Stört es euch, wenn Videospielentwickler moderne KI-Tools verwenden?
Quellenangabe
