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8 Jahre später erklärt damaliger Chef-Entwickler, dass die größte Stärke von Anthem in Wahrheit ein Problem und „das schlechteste Feature“ war

Der langjährige BioWare-Veteran Mark Darrah spricht erneut im Detail über die Entwicklung von Anthem. Im Fokus steht dabei dieses Mal die Zeit, in der erContinue reading8 Jahre später erklärt damaliger Chef-Entwickler, dass die größte Stärke von Anthem in Wahrheit ein Problem und „das schlechteste Feature“ war